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    Popaul
    PW Addict Torrent user Seeder
    a écrit sur dernière édition par
    #259

    Du Bethesda… je vote pour

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      duJambon
      Pastafariste Rebelle
      a écrit sur dernière édition par
      #260

      «Indiana Jones et le cercle ancien»: cinéma et jeu vidéo copains comme cochon

      (le titre n’est pas de moi) 🙂

      Énigmes, combats et grand spectacle se conjuguent comme si on avait à faire à un Spielberg grand cru.

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      Indiana Jones et la journaliste Gina Lombardi (à d.) sont arrivés en Égypte

      «Indiana Jones et le cercle ancien» n’est pas un sixième long métrage mettant en son cœur le célèbre archéologue génialement incarné par Harrison Ford. C’est un jeu vidéo. Il sort officiellement le vendredi 6 décembre, en accès anticipé, et, officiellement, le lundi 9. Une fois sa période de courte exclusivité Xbox passée, il sortira sur PlayStation 5 au printemps 2025.

      C’est bien la première fois qu’on se sent en droit de l’affirmer aussi clairement: cet épisode se hisse à la hauteur du meilleur film Indiana Jones, soit «Les aventuriers de l’arche perdue» (1981). Et il surpasse de trois têtes les moins bons, notamment le dernier, «Le cadran de la destinée» (2023).

      Le prologue du «Cercle ancien» donne le programme. Il est inspiré, plan par plan, par celui des «Aventuriers». Au point où on jurerait que c’est du Spielberg. Un Spielberg à son plus haut niveau créatif. Revivre la séquence nous a époustouflé, ce qui est un bon début: graphismes, animations, modélisation des acteurs, enchaînement des morceaux de bravoure… Seules les parties interactives nous rappellent que l’on est dans un jeu. Jamais mariage entre cinéma et pur divertissement numérique ne nous avait paru aussi abouti.

      Ce prologue est en fait un souvenir. Indiana Jones se remémore d’une exploration récente alors que ce dernier a repris ses activités de professeur aux États-Unis. Un an est passé, nous sommes en 1937. L’éminent archéologue est sur le point d’être embarqué dans une aventure inédite. Elle commence par le vol d’un chat momifié égyptien qui va le conduire Indiana au Vatican. Il va y faire connaissance de Gina Lombardi, une journaliste qui l’accompagnera pour tout le reste de son aventure.

      Et c’est là qu’on attendait le jeu au tournant. Allait-il tenir aussi bien la route en creusant son propre chemin? Parvenu au terme du récit, on est en mesure d’affirmer que malgré quelques réserves çà et là, la mission est largement accomplie. Car un genre ne semble pas sacrifié à l’autre. Beaux plans, soyeux cadrages, fins éclairages, superbes interprétations d’avatars se conjuguent aux éléments classiques d’un titre interactifs, façon «Tomb Raider». Ils ne se battent pas pour avoir la meilleure place, ils se renforcent.

      Et puis, la modélisation d’Harrison Ford, quelle claque! Petite parenthèse à ce stade: sur toute la durée du jeu, on n’échappe pas à quelques incursions dans «la vallée de l’étrange» (uncanny valley), avec une représentation humaine proche de la perfection, mais qui sonne faux par moment sans que l’on parvienne vraiment à mettre le doigt sur ce qui ne colle pas. Les instants où on y croit sont pourtant largement supérieurs aux cas on l’on tique la moindre. La plupart du temps, on jurerait qu’Harrison Ford est de retour, avec son physique des années 80.

      Une mention en passant sur les graphismes. Réalisés avec l’Unreal engine 5, ils sont magnifiques. Tant au niveau des détails, des textures, des animations, des éclairages et, encore une fois, avec un sens du cadre dans les parties narratives qui pourrait laisser croire qu’un Spielberg a repris du service. Et puis, la musique, johnwilliamesque en diable, se déploie subtilement, en menant sa barque, mais aussi avec tous les rappels mélodiques espérés.

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      De nombreuses fouilles sont disponibles. Ici à Gizeh et environs.

      «Le cercle ancien» conduit Indiana donc au Vatican, par la suite au pied des pyramides à Gizeh. Et dans d’autres lieux insolites et grandioses qu’on vous laissera découvrir. Chacune de ces zones est infestée de chemises noires ou de nazis qu’il s’agira d’éviter ou de combattre afin de parvenir à réaliser ses objectifs. Parmi eux, la découverte de cavernes, salles cachées, protégées par des mécanismes secrets et pièges charmants. Indiana Jones manie le stylo (pour prendre des notes), des poings (pour infliger des mornifles) et du fouet (pour varier les plaisirs et grimper vers des endroits escarpés).

      Le jeu impose de mener à bien les quêtes principales, mais laisse le choix de compléter ultérieurement les quêtes secondaires optionnelles. Et libre à nous, une fois parvenu à la conclusion du jeu, de revenir dans les régions déjà parcourues. Ces derniers restent accessibles même après «The End». Les missions secondaires étant loin d’être bâclées, on y retourne volontiers. On s’est même fait surprendre par certaines pour leur qualité. Le jeu sait en outre adapter sa difficulté à une large frange de joueurs.

      Chacun des biomes à explorer, il y en a sept en tout, est vaste, déborde d’activités variées et ne laisse jamais l’impression que les choses se répètent. On a même le sentiment que chacun des lieux visités a sa propre cohérence et sa propre logique. C’est pourquoi le jeu semble long, mais jamais répétitif.

      Si on devait émettre une réserve, qui ne se rapporte pas au gameplay, ce serait le gimmick (ou le McGuffin) final. Dans «Les aventuriers de l’arche perdue», c’était l’ouverture du coffre contenant les Dix Commandements, dans «Le cercle ancien», c’est… autre chose. Pour le grandiose, ça passe, mais pour la crédibilité, même avec la suspension consentie de l’incrédulité (qui est de rigueur), c’est un peu gras du bide.

      Mais qu’importe, «Indiana Jones et le cercle ancien» nous a apporté tant de satisfaction ludique et visuelle qu’on ne se formalisera pas de cette incapacité à surpasser la conclusion originale des «Aventuriers». D’ailleurs, aucun des films qui ont suivi n’y était vraiment parvenu.

      Quasi dernier arrivé dans le calendrier 2024, «Indiana Jones et le cercle ancien» est notre jeu de l’année.

      «Indiana Jones et le cercle ancien», ed. Bethesda Softworks, dev. MachineGames, un joueur, sortie officielle le 9 décembre 2024 sur Game Pass (PC et console), Windows (applications Xbox et Steam) et sur Xbox Series. Sur PS5 en 2025. Testé sur Steam.

      Source et plus: https://www.lematin.ch/story/gaming-indiana-jones-et-le-cercle-ancien-cinema-et-jeu-video-copains-comme-cochon-103231695

      Nulle loi d’airain gravée au marbre des remparts, car tout client dépend d’un serveur aux hasards. (ChatGPT)

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        Violence
        Admin PW Addict I.T Guy # Dev Team
        a écrit sur dernière édition par Violence
        #261

        Trailer pour The Witcher 4

        CD Projekt Red a dévoilé un premier aperçu de The Witcher IV, mettant en avant des graphismes beau à se damner. Fait intrigant : le trailer a été généré sur une carte graphique NVIDIA GeForce non encore annoncée. Ce nouvel opus promet une expérience immersive, avec des visuels améliorés et une compatibilité avec les dernières technologies graphiques.

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          #262

          Half-Life 3 : Un nouvel espoir pour les fans en 2025 ?

          Après des années de silence et d’attente, les fans de Half-Life pourraient enfin voir leurs rêves devenir réalité en 2025. Des rumeurs et indices récents laissent entrevoir la possibilité d’une annonce officielle de Half-Life 3.

          Bien que Valve reste discret, des mentions dans les bases de données et des fuites autour de projets internes alimentent l’espoir. Si cette suite tant attendue se confirme, elle pourrait marquer un tournant majeur pour la série et redéfinir les standards des FPS, tout en répondant à deux décennies de spéculations.

          – Plus d’info notamment sur les sources

          https://www.begeek.fr/half-life-3-un-nouvel-espoir-pour-les-fans-en-2025-409191

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            Admin PW Addict I.T Guy # Dev Team
            a écrit sur dernière édition par
            #263

            Saros

            Avec Saros, Housemarque nous plonge dans Carcosa, une colonie perdue sous une éclipse éternelle. Le joueur incarne Arjun Devraj, un puissant Enforcer Soltari à la recherche de quelqu’un ou de quelque chose d’introuvable. Ce nouvel univers, à la fois oppressant et fascinant, promet une narration immersive et pleine de mystères. L’ambiance sombre et intrigante rappellera sans doute aux joueurs l’atmosphère unique de Returnal, tout en développant une identité propre. Inspiré de récits de science-fiction et d’horreur cosmique, Saros mise sur une esthétique forte et une tension permanente.

            –> Très intrigant ce trailer. ça claque les fesses à maman 🙂

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              a écrit sur dernière édition par Violence
              #264

              Tides of annihilation

              –> Je suis grave hypée par ce mélange de Souls, Nier, Bayonetta, Ninja gaiden et Shadow Of colossus !!! Juste waooouuhh 🙂

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                a écrit sur dernière édition par
                #265

                Comme quoi les développeurs chinois sortent eux aussi de belles perles.

                "Pour survivre à la guerre, il faut devenir la guerre"

                John Rambo

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                • Psyckofoxundefined Psyckofox

                  Comme quoi les développeurs chinois sortent eux aussi de belles perles.

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                  a écrit sur dernière édition par
                  #266

                  @Psyckofox a dit dans [Topic unique] Actualité Jeux Vidéos :

                  Comme quoi les développeurs chinois sortent eux aussi de belles perles.

                  Je vois 3 solutions à ce commentaire :

                  • Soit c’est à connotation raciste.
                  • Soit c’est une plaisanterie.
                  • Soit l’auteur de ce commentaire est totalement ignare de la scène du jeu vidéo mondiale.
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                  • Psyckofoxundefined Hors-ligne
                    Psyckofoxundefined Hors-ligne
                    Psyckofox
                    DDL Geek Rebelle Ciné-Séries Club Gamer PW Addict
                    a écrit sur dernière édition par duBoudin
                    #267

                    Putain t’es encore là ********* lol ?

                    Le mec, adepte des théories du complot, un no brain comme on n’en voit partout sur jv.com, nous l’a joue provocation moralisateur à l’envers mdr (lui qui est une ******* raciste propagandiste et grosse chialeuse tous droit sorti de la fachosphère)…aucun mais aucun respect pour ma part pour toi ma poulette.

                    C’est un jeu chinois, ********, et ils font de très bon jeux, toi savoir lire et comprendre ******* ?

                    Je connais le monde du jeu vidéo comme un livre ouvert…toi le ******* ceinture noire première Dan des théories du complot raciste donc un conseil si tu ne veux pas encore que je te poste de la poésie, trace ta route de facho et va voir un autre forum pour jouer tes provocations à 2 cents d’euros.

                    Le mec est dégoûté parce que des membres l’ont recadré ici à cause de son racisme nauséabond et il revient encore faire chier le monde pour la jouer provocation…putain la mentalité de *******.

                    Message gracieusement édulcoré par la modération, car largement non conforme à la charte du site

                    "Pour survivre à la guerre, il faut devenir la guerre"

                    John Rambo

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                      Psyckofox
                      DDL Geek Rebelle Ciné-Séries Club Gamer PW Addict
                      a écrit sur dernière édition par
                      #268

                      Et un conseil aussi pour en finir avec toi le noname, évite la diffamation dégueulasse (prend pas ton cas pour une généralité)

                      "Pour survivre à la guerre, il faut devenir la guerre"

                      John Rambo

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                        a écrit sur dernière édition par
                        #269

                        Des personnes impatientes de jouer à Monster Hunter Wilds ?
                        J’ai peu d’expérience sur la série.
                        Quelques heures sur la version WII et sur World.
                        Je pense que celui-ci sera le bon pour moi.

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                        • Galiumundefined Galium

                          Des personnes impatientes de jouer à Monster Hunter Wilds ?
                          J’ai peu d’expérience sur la série.
                          Quelques heures sur la version WII et sur World.
                          Je pense que celui-ci sera le bon pour moi.

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                          a écrit sur dernière édition par
                          #270

                          @Galium je ne connais pas cette franchise. J’ai regardé quelques images et vidéo l’univers à l’air sympa. Je me laisserai sans doute tenter quand il sera dispo.

                          Galiumundefined 1 réponse Dernière réponse
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                          • Raccoonundefined Raccoon

                            @Galium je ne connais pas cette franchise. J’ai regardé quelques images et vidéo l’univers à l’air sympa. Je me laisserai sans doute tenter quand il sera dispo.

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                            a écrit sur dernière édition par
                            #271

                            @Raccoon Initialement c’était un jeu de niche qui avait pour principal public le Japon. La formule s’est peu à peu ouverte à l’occident. Un grand intérêt du jeu est la maîtrise progressive des armes qui sont très techniques. Ne pas hésiter à regarder des vidéos tuto sur ces dernières car elles possèdent chacune des subtilités insoupçonnées de prime abord.

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                              a écrit sur dernière édition par Psyckofox
                              #272

                              J’y jouais depuis l’époque PSP/PS2 ou j’y consacrait mon temps lors de mes escapades professionnelles pendant je prenais les transports en communs et j’y jouais sur PSP (sur PS2 c’était pas très évident sur le coup ^^) et là j’y joue occasionnellement sur la deck (Monster Hunter World Iceborne).
                              La série est super mais a la particularité d’être trop chronophage.

                              "Pour survivre à la guerre, il faut devenir la guerre"

                              John Rambo

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                                J’y jouais depuis l’époque PSP/PS2 ou j’y consacrait mon temps lors de mes escapades professionnelles pendant je prenais les transports en communs et j’y jouais sur PSP (sur PS2 c’était pas très évident sur le coup ^^) et là j’y joue occasionnellement sur la deck (Monster Hunter World Iceborne).
                                La série est super mais a la particularité d’être trop chronophage.

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                                Galium
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                                a écrit sur dernière édition par Galium
                                #273

                                @Psyckofox ton pseudo a un rapport avec le jeu Psycho Fox sur Master System ?

                                1 réponse Dernière réponse
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                                  a écrit sur dernière édition par
                                  #274

                                  Oui la fameuse époque Master System ^^

                                  "Pour survivre à la guerre, il faut devenir la guerre"

                                  John Rambo

                                  1 réponse Dernière réponse
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                                    a écrit sur dernière édition par
                                    #275

                                    Carrément, ce jeu était vraiment terrible.

                                    1 réponse Dernière réponse
                                    0
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                                      Pastafariste Rebelle
                                      a écrit sur dernière édition par
                                      #276

                                      Mauvaise nouvelle pour les fans de The Last of Us, la suite ne viendra pas…

                                      https://www.fredzone.org/mauvaise-nouvelle-pour-les-fans-de-la-celebre-licence-de-jeux-videos-neil-druckmann-douche-les-espoirs-dun-the-last-of-us-part-3/

                                      Nulle loi d’airain gravée au marbre des remparts, car tout client dépend d’un serveur aux hasards. (ChatGPT)

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                                        a écrit sur dernière édition par
                                        #277

                                        Sortie d’Assassin’s Creed Shadows aujourd’hui…
                                        Perso j’attendrai pour le prendre, je me méfie d’Ubisoft et de ses sorties pourries…

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                                          a écrit sur dernière édition par
                                          #278

                                          Sabrina Carpenter a «ruiné» Fortnite

                                          Vidéo:

                                          https://www.20min.ch/fr/video/jeu-video-pourquoi-sabrina-carpenter-a-t-elle-ruine-fortnite-103323153

                                          Nulle loi d’airain gravée au marbre des remparts, car tout client dépend d’un serveur aux hasards. (ChatGPT)

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