Je peux comprendre ta frustration. Je suis un peu dans le même cas avec “lacale” mais pour d’autres raisons. Il faut relativiser, tout cela n’est pas bien grave.
PS : je vire les messages de conversations perso : ce qui est privé doit rester privé
️ Les engrenages cosmiques qui font tourner l’univers. Ce sont les architectes du forum, veillant à ce que tout fonctionne sans accroc. Leur devise : "Dans l’ombre du code, nous illuminons le forum"
Je peux comprendre ta frustration. Je suis un peu dans le même cas avec “lacale” mais pour d’autres raisons. Il faut relativiser, tout cela n’est pas bien grave.
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Ouvrez votre navigateur, rendez-vous sur trois-rivières.net et devenez Maï, une randonneuse qui découvre la campagne et les oiseaux du village de Trois-Rivières avant d’aller à la rencontre de ses habitants.

En une trentaine de minutes, ce petit jeu en pixel art accessible dès 11 ans sensibilise sur les impacts de l’extraction de minerais, des lignes de montage d’objets électroniques et des difficultés du recyclage des outils environnementaux. Pour mener son enquête, Maï se retrouve ainsi sur les lignes de production de diverses usines, soumise à la cadence toujours plus rapide d’un surveillant automatisé. Ces activités modifient directement la vie de Trois-Rivières, au point que le village se retrouve traversé par une autoroute dont la borne indique « A69 », mais Maï et les villageois sauront réagir.
Développé par Richard Hanna (par ailleurs animateur du podcast Techologie), Philippe Salib et David Fonteix, Trois-Rivières porte un message de sobriété jusque dans sa fabrication. Soutenu par le Service numérique du Ministère de la Culture et le programme Alt Impact de l’ADEME, le jeu est disponible gratuitement en ligne depuis un navigateur et a été construit « de sorte à minimiser les ressources nécessaires pour fonctionner sur des équipements les plus anciens possibles », expliquent ses concepteurs — il a par exemple été testé sur un iPhone 6S de 2015.
Source : next.ink
@Zabal a dit dans [Topic Unique] C411 :
ouverture publique le 13 février tiens, ça vient de sortir, avis aux amateurs:)
Bonne nouvelle pour ceux qui n’ont pas pu s’inscrire. C’est toujours un TK de plus.
Perso, je trouves ça bien qu’ils prennent leur temps. C’est pas une course.
Tout cela n’est que du réglage.
Et quand bien même ce ne serait pas le cas, toutes ces personnes (comprendre les responsables de TK de manière globale, pas que C411) nous doivent absolument rien. Ce sont des humains avec une vie, un travail, des enfants peut-être…
@Ern-Dorr que je ne connais pas, je ne risquais pas de trouver.
je n’ai toujours pas le jeu de mot avec le “Prénom”.
@duJambon vraiment dramatique cette histoire.
Quelle guerre ???


Je sais reconnaître un champ de bataille quand j’en vois un.
Moi Président, ca ferait longtemps que j’aurais atomisé sa sale tronche de dictateur et ses trou du cul de russes qui vont avec.

Ha ba c’est clair surtout que des alternatives sur mac plus performantes existent.
Balec du mode sombre en effet
Les maj VLC sur MAC ont toujours été un poil plus tardives
@Psyckofox a dit dans [Critique] Return To Silent Hill : Le couteau dans la Play :
Retranscrire l’univers d’un jeu vidéo sur grand écran est une tâche particulièrement galère (on a déjà ça dans le passé).
Au moins y’en a qui essaie quand même de le faire
Et qu’il le fait bien en plus 
Bien que j’attends le Director’s Cut promis par Gans avec impatience. (Il y a eu des grosses pressions côté production.)
Je plussoie @Psyckofox et on est très loin de la merde en barres, soupe des Resident Evil par exemple.
Et avec beaucoup moins de budget que le premier SH, 23 millions de dollars VS 60millions, ça se ressent bien évidemment, mais c’est remarquable ce qu’il a pu faire avec.
Là on est sur du bashing que je n’arrive même pas à expliquer.