La console a une vraie plus-value et un intéressement pour ma part quand elle est hackée (même si la plupart du temps j’ai acheté mes consoles day one sauf pour la switch 2 et la Xbox séries où j’ai passé mon tour sur le coup).
Toute mes consoles sont hackées pour dire (psx, ps2, ps3, PS4, ps5, wiiu, switch, wii, psx, dsi, 3ds, PSP, psvita, gamecube pucée, xbox1, xbox360 rgh etc etc etc…elles sont tous dépucelées).
Aujourd’hui une console n’est pas hackable je prends pas (j’ai pris cette décision depuis la ps5).
Gamers
Les PixelPioneers ne jouent pas, ils explorent des mondes. Ce sont des aventuriers numériques, à la recherche de chaque quête, chaque boss et chaque easter egg.
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Les représentants du personnel de l’éditeur de jeux vidéo contestent le plan de départ volontaire de 200 employés en France, la vaste réorganisation du groupe et des annulations de projets en série.

« Assassin’s Creed : Shadows », jeu d’aventure d’Ubisoft dont l’action se situe au Japon à l’époque médiévale, est sorti le 20 mars 2025. UBISOFTLes syndicats français d’Ubisoft appellent à une grève « massive et internationale », du 10 au 12 février, touchant l’ensemble des salariés du spécialiste français des jeux vidéo. L’appel a été lancé le 27 janvier, après l’annonce par la direction d’une vaste réorganisation jugée brutale par les représentants du personnel. Au cœur des tensions : l’annulation de projets, la remise en cause du télétravail et un plan de départs volontaires de 200 employés de son siège de Saint-Mandé (Val-de-Marne), soit 5 % de ses effectifs en France.
Le mouvement commencera mardi 10 février, devant les studios de Montpellier, Bordeaux, Lyon et d’Annecy. Les salariés franciliens grévistes se rassembleront ensuite à Saint-Mandé, devant le siège du groupe fondé en 1986 par cinq frères bretons et toujours dirigé par l’un d’entre eux, Yves Guillemot. En revanche, les syndicats n’ont pas communiqué sur les actions prévues dans d’autres entités à l’étranger.
L’action est coordonnée par la CGT, la CFE-CGC, Solidaires-Informatique, Printemps écologique et le Syndicat des travailleurs et travailleuses du jeu vidéo. Tous déplorent des décisions prises sans concertation réelle ainsi qu’une direction jugée sourde au dialogue
Fin du télétravail
Ubisoft compte aujourd’hui près de 17 000 salariés dans le monde. Ces dernières années, plus de 3 000 postes ont été supprimés. Le nouveau plan de réduction des coûts prévoit au moins 200 millions d’euros d’économie sur deux ans, en plus des 300 millions déjà réalisés depuis 2023.
L’éditeur tricolore a également fermé plusieurs studios à l’étranger, notamment à San Francisco, Osaka, Leamington (Royaume-Uni), Stockholm et Halifax (Canada) ces dernières années.

Yves Guillemot, cofondateur d’Ubisoft, lors d’une conférence de presse au siège de l’entreprise, à Saint-Mandé (Val-de-Marne), le 8 septembre 2022. SARAH MEYSSONNIER/REUTERSCes coupes s’inscrivent dans un vaste plan de transformation du modèle économique engagé ces dernières années par la direction après plusieurs exercices financiers décevants et une concurrence accrue dans le secteur.
En France, l’année 2024 avait déjà été marquée par des mouvements sociaux, dont l’un des points de crispation était la restriction du télétravail : après le lancement décevant de Star Wars Outlaws, en août, la direction avait imposé un retour au bureau trois jours par semaine en septembre, pénalisant les salariés en télétravail à 100 % installés loin de leur site.
En janvier 2026, la direction a durci sa position en imposant cinq jours de travail hebdomadaires sur site. Une décision vécue comme un passage en force dans ce secteur où la flexibilité est très répandue. « Un accord est en vigueur depuis septembre [2025] dans certains studios. Piétiné ! », résume l’appel à la grève de Solidaires-Informatique.
Les syndicats alertent aussi sur la déstabilisation des équipes en raison de réorganisations à répétition et les annulations de projet ainsi que le manque d’accompagnement des employés touchés par les plans de départ ou les fermetures de studio.
A la recherche d’un nouveau souffle
Malgré le pouvoir d’attraction de ses grandes licences, l’entreprise traverse une phase d’essoufflement. Depuis les années 2020, elle a enchaîné les déceptions. Ses adaptations de grandes franchises cinématographiques (Star Wars : Shadows ou Avatar : Frontiers of Pandora) n’ont pas rencontré le succès espéré, malgré des investissements massifs et des campagnes promotionnelles mondiales.
Même le dernier épisode de sa série phare, Assassin’s Creed : Shadows, n’a pas joué pleinement son rôle de locomotive, concurrencé par Ghost of Yotei, exclusivité de la PlayStation 5 au cadre historique et au scénario proches. La production d’Ubisoft Québec est aussi restée à l’écart des principaux prix récompensant les meilleurs jeux à la fin de l’année. A cela s’ajoute les échecs de Skull and Bones ou XDefiant, lancés sans parvenir à s’imposer. Résultat : son action a perdu 95 % de sa valeur depuis 2021.
Les perspectives sont désormais floues pour le groupe, dont la restructuration doit commencer dès avril. Aucun titre majeur n’a de date de sortie. En 2026, Ubisoft devrait certainement compter sur l’épisode annuel de son hit musical Just Dance. Mais on ne connaît ni la date de sortie du prochain Assassin’s Creed, connu sous le nom de code Hexe, ni même de l’arlésienne Beyond Good and Evil 2, dont l’annonce remonte à 2008.
Source : lemonde.fr
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N’étant pas dev pour 2 sous je trouve incoyable que la maintenance d’une seule commande, toute critique soit elle, occupe une personne à plein temps depuis 30 ans.
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L’ambiance bien sûr ^^.
Ils sont à la fois émerveillés par un jeu retrogaming en jouant à un jeu n64, SNES ou psx tout en étant émerveillés par un jeu comme Ghost Of Yotei ou un God Of War Ragnarok.
Je vois ça je me dis que j’ai réussi ma mission (mes frères et sœurs moins par contre
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Bravo pour le hit combo l’ami
.Étant fan de film de zombie (y’en a qui disent qu’il y’en a trop, moi je dis qu’il y’en a pas assez
) j’attends Colony. -
Je trouve qu’il va trouver des fonds pour maintenir sudo mais vraiment dommageable qu’il en vient jusqu’à demander des fonds pour un outil aussi important que celui ci.
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@Pluton9 a dit dans [Jeu] Sauras-tu reconnaître ces films ou séries juste avec une image ? :
une production de Lindt
Ha j’hésite entre le Lindor, Champs Elysées et Excellence


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Ma nièce a terminé y’a pas longtemps, Silent Hill 1 sur psx et Silent Hill Origins sur PSP…ça a été un choc pour elle

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Oui mais, avis perso, l’homme des cavernes faisait ça pour becter…là on est + sur un truc de riche et leur délire (tu vois un smicard squatter la Lune ?..enfin si un qui viendrait encore torcher le cul d’un bourgeois ^^).
Là je pense qu’on a fait le tour du truc (et si on s’intéressait vraiment encore à la Lune, ça fait longtemps qu’on serait reparti)
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@duJambon sauf que “sortir des cavernes” pour aller voir ce qu’il y avait autour s’est fait dans un environnement habitable et la volonté d’aller voir plus loin que la grotte tenait sans doute plus de la curiosité que d’une envie de colonisation à outrance ou de trouver un plan B car A devenant de plus en plus inhabitable.
C’est pas tout à fait le même contexte ni le même dessein.
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