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Gamers

🎮 Les PixelPioneers ne jouent pas, ils explorent des mondes. Ce sont des aventuriers numériques, à la recherche de chaque quête, chaque boss et chaque easter egg.

Messages


  • Ame perdue
    Raccoonundefined Raccoon

    @Kotaro_shibata a dit:

    Mes connaissances en web & informatique : j’ai eu fait de l’encodage vidéo VCD, SVCD, Xvid.

    J’avais zappé cette ligne. Ca commence à dater ces formats, je me souviens avoir fait du VCD, SVCD vers 2000-2001 avant d’enchainer sur du Xvid largement plus qualitatif pour l’époque, un film de 700 Mo était regardable. undefined

    Présentations

  • C’est quoi la méthode Hypervisor pour contourner Denuvo et pourquoi c’est dangereux de l’utiliser
    Aeryaundefined Aerya

    +1 pour la vigilance

    Gros consommateur de JV piratés, avant d’acheter ceux qui me plaisent, j’utilise beaucoup Fitgirl et DODi. Ce dernier propose depuis plusieurs mois des Denuvo avec crack tiers (enregistrement sur un Discord etc).
    Ma 1ère réserve concerne le risque de se faire pirater son compte Discord (on en voit plein, globalement, je parle pas de lien avec DODi) parce que ces serveurs incitent à s’inscrire/cliquer sur X liens.
    Ensuite, je suis réticent également vu le risque de piratage posé pour mon PC de jeu. Encore qu’il ne me sert qu’à jouer, donc à part devenir un botnet… mais quand même.

    Jeux Vidéo

  • La Team AntiMaxou
    Psyckofoxundefined Psyckofox

    @Raccoon
    🤣🤣🤣

    Tu m’as tué 😭

    Torrent & P2P

  • La Team AntiMaxou
    Raccoonundefined Raccoon

    @Psyckofox a dit:

    C’est carrément Jarod dans le caméléon 😁

    'tain. C’est comme si tu venais de coller un gros étron sur les bottes de Vanessa. undefined

    Torrent & P2P

  • La Team AntiMaxou
    Psyckofoxundefined Psyckofox

    C’est carrément Jarod dans le caméléon 😁

    Torrent & P2P

  • Nécro
    Psyckofoxundefined Psyckofox

    Une rare photo de notre grand ami Mister ❤️ quand il avait 17 ans 😁

    1000562534.jpg

    Espace détente

  • GeForce RTX : avec DLSS 5 et son rendu photoréaliste, l’IA de NVIDIA va-t-elle trop loin ?
    Raccoonundefined Raccoon

    Sur la partie matériel, les annonces de NVIDIA se concentrent exclusivement sur les datacenters et l’IA, avec Vera Rubin en ligne de mire. Pour le grand public et les amateurs de jeux vidéo, pas de nouvelles GeForce RTX, mais des « améliorations » logicielles. Des nouveautés pour DLSS 4.5 arrivent, tandis que DLSS 5 est annoncé… et reçoit un accueil plus que mitigé, accusé par certains d’AI Slop.

    En janvier, lors du CES de Las Vegas, NVIDIA présentait la version 4.5 de son DLSS, le Deep Learning Super Sampling, avec la fonction Super Resolution dotée d’un « modèle transformer de deuxième génération », fonctionnant sur toutes les GeForce RTX à partir de la série 20.

    DLSS 4.5 avec Dynamic Multi Frame Generation et mode 6x le 31 mars

    « Il utilise cinq fois la puissance de calcul du modèle transformer original et a été entraîné sur un ensemble de données haute fidélité considérablement élargi », affirme l’entreprise. Autre annonce à l’époque, l’arrivée au printemps du Dynamic Multi Frame Generation. On connait désormais la date précise : le 31 mars, « dans le cadre de la prochaine bêta opt-in de l’application NVIDIA ».

    Cette fonction, explique NVIDIA, ajoute un nouveau mode 6x (cinq images générées par IA pour une image réellement calculée par le GPU) au Multi Frame Generation (MFG) ainsi que le « Dynamic Multi Frame Generation, permettant aux jeux et à l’application NVIDIA d’ajuster le multiplicateur de frames en temps réel pour atteindre la fréquence d’images cible du joueur ou correspondre au taux de rafraîchissement de son écran ».

    Ni trop de frames générées par IA (elles seraient inutiles), ni trop peu grâce à un nouveau coefficient 6x. Vous avez un écran à 240 Hz ? DLSS 4.5 avec le mode 6x permet de monter à 240 fps avec seulement 40 fps en sortie de carte graphique.

    Actuellement, le mode dynamique ne fonctionne qu’avec un coefficient multiplicateur entier (de x2 à x6), il n’y a pas de multiplicateur avec un nombre à virgule afin de s’approcher au mieux de la fréquence cible de l’écran. Le Dynamic Multi Frame Generation et le mode 6x sont réservés aux GeForce RTX de la série 50.

    D’autres annonces avaient été faites lors de la GDC il y a quelques jours, notamment que, « à partir du 19 mars, GeForce Now supportera jusqu’à 90 FPS sur les casques de réalité virtuelle, dont l’Apple Vision Pro et le Meta Quest, contre 60 FPS auparavant ».

    DLSS 5 veut « transformer la fidélité visuelle dans les jeux »

    En cette période de GTC orientée IA, NVIDIA annonce la suite avec le DLSS 5, mais il faudra être patient puisque l’arrivée n’est prévue qu’à l’automne 2026. NVIDIA n’y va pas avec le dos de la cuillère : « DLSS évolue au-delà de la performance pour transformer la fidélité visuelle dans les jeux ».

    Si les modèles d’IA sont capables depuis un moment maintenant de réaliser des images (et donc des vidéos) photoréalistes, ils ont plusieurs problèmes si on veut les utiliser dans des jeux. Ils sont notamment « difficiles à contrôler avec précision et manquent souvent de prévisibilité ». De plus, chaque nouveau prompt change la donne.

    « Pour les jeux, les pixels doivent être déterministes, livrés en temps réel et solidement ancrés dans l’univers 3D et l’intention artistique du développeur du jeu ». C’est là qu’entre en piste DLSS 5, affirme NVIDIA, qui « _utilise un modèle d’IA pour infuser la scène d’un éclairage photoréaliste et de matériaux ancrés pour fournir du contenu en 3D, et cohérent d’une image à l’autr_e ». DLSS 5 prendra en charge les résolutions jusqu’à la 4K maximum.

    NVIDIA insiste sur son modèle d’IA qui a été entraîné « pour comprendre la sémantique complexe de scènes », aussi bien les personnages, leurs cheveux et leur peau que les conditions d’éclairage ; et « le tout en examinant une seule image ».

    Du côté des développeurs, DLSS 5 propose des contrôles pour ajuster l’intensité, l’étalonnage des couleurs, etc. « L’intégration est fluide, utilisant le même framework NVIDIA Streamline que les technologies existantes DLSS et NVIDIA Reflex », affirme NVIDIA. Une longue liste de partenaires est déjà citée : Bethesda, Capcom, NetEase, NCSOFT, Tencent, Ubisoft, Warner Bros. Games…

    NVIDIA propose plusieurs vidéos de DLSS, avec (forcément) des résultats « bluffants » (ou inquiétants, cela dépend des points de vues comme nous allons le voir). Il faudra maintenant attendre les tests indépendants pour transformer (ou pas) l’essai. Des « avants / après » sur des images de jeu sont aussi disponibles par ici.

    …

    Suit de l’article en accès libre : next.ink

    Matériel & Hardware

  • Nécro
    Psyckofoxundefined Psyckofox

    @michmich a dit:

    Et si on faisait la nécro des seuls +80

    Y’a Jeanne Calment qui est morte à l’âge de 122 ans mais c’était en 1997 ^^

    1000562529.jpg

    Espace détente

  • Nécro
    Psyckofoxundefined Psyckofox

    https://www.lemonde.fr/disparitions/article/2026/03/21/nicholas-brendon-star-de-buffy-contre-les-vampires-est-mort-a-l-age-de-54-ans_6673242_3382.html

    Espace détente

  • [DDL] Logiciels, jeux et ebooks
    Raccoonundefined Raccoon

    Je viens de découvrir FileCR qui propose de télécharger des softs pour Windows, Mac et Android ainsi que des jeux PC et Android, des ebooks et des vidéos.
    Beaucoup de téléchargements sont en accès libres mais pour certains, identifiés par une petite couronne , il faut être membre premium.

    Je ne sais pas ce qu’il vaut puisque je viens de le découvrir, soyez tout de même méfiants avec ce que vous téléchargez.

    Direct Download et Streaming

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Raccoonundefined Raccoon
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