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Messages


    Ubisoft, le géant français du jeu vidéo, confronté à trois jours de grève
  • Raccoonundefined Raccoon

    Les représentants du personnel de l’éditeur de jeux vidéo contestent le plan de départ volontaire de 200 employés en France, la vaste réorganisation du groupe et des annulations de projets en série.


    « Assassin’s Creed : Shadows », jeu d’aventure d’Ubisoft dont l’action se situe au Japon à l’époque médiévale, est sorti le 20 mars 2025. UBISOFT

    Les syndicats français d’Ubisoft appellent à une grève « massive et internationale », du 10 au 12 février, touchant l’ensemble des salariés du spécialiste français des jeux vidéo. L’appel a été lancé le 27 janvier, après l’annonce par la direction d’une vaste réorganisation jugée brutale par les représentants du personnel. Au cœur des tensions : l’annulation de projets, la remise en cause du télétravail et un plan de départs volontaires de 200 employés de son siège de Saint-Mandé (Val-de-Marne), soit 5 % de ses effectifs en France.

    Le mouvement commencera mardi 10 février, devant les studios de Montpellier, Bordeaux, Lyon et d’Annecy. Les salariés franciliens grévistes se rassembleront ensuite à Saint-Mandé, devant le siège du groupe fondé en 1986 par cinq frères bretons et toujours dirigé par l’un d’entre eux, Yves Guillemot. En revanche, les syndicats n’ont pas communiqué sur les actions prévues dans d’autres entités à l’étranger.

    L’action est coordonnée par la CGT, la CFE-CGC, Solidaires-Informatique, Printemps écologique et le Syndicat des travailleurs et travailleuses du jeu vidéo. Tous déplorent des décisions prises sans concertation réelle ainsi qu’une direction jugée sourde au dialogue

    Fin du télétravail

    Ubisoft compte aujourd’hui près de 17 000 salariés dans le monde. Ces dernières années, plus de 3 000 postes ont été supprimés. Le nouveau plan de réduction des coûts prévoit au moins 200 millions d’euros d’économie sur deux ans, en plus des 300 millions déjà réalisés depuis 2023.

    L’éditeur tricolore a également fermé plusieurs studios à l’étranger, notamment à San Francisco, Osaka, Leamington (Royaume-Uni), Stockholm et Halifax (Canada) ces dernières années.


    Yves Guillemot, cofondateur d’Ubisoft, lors d’une conférence de presse au siège de l’entreprise, à Saint-Mandé (Val-de-Marne), le 8 septembre 2022. SARAH MEYSSONNIER/REUTERS

    Ces coupes s’inscrivent dans un vaste plan de transformation du modèle économique engagé ces dernières années par la direction après plusieurs exercices financiers décevants et une concurrence accrue dans le secteur.

    En France, l’année 2024 avait déjà été marquée par des mouvements sociaux, dont l’un des points de crispation était la restriction du télétravail : après le lancement décevant de Star Wars Outlaws, en août, la direction avait imposé un retour au bureau trois jours par semaine en septembre, pénalisant les salariés en télétravail à 100 % installés loin de leur site.

    En janvier 2026, la direction a durci sa position en imposant cinq jours de travail hebdomadaires sur site. Une décision vécue comme un passage en force dans ce secteur où la flexibilité est très répandue. « Un accord est en vigueur depuis septembre [2025] dans certains studios. Piétiné ! », résume l’appel à la grève de Solidaires-Informatique.

    Les syndicats alertent aussi sur la déstabilisation des équipes en raison de réorganisations à répétition et les annulations de projet ainsi que le manque d’accompagnement des employés touchés par les plans de départ ou les fermetures de studio.

    A la recherche d’un nouveau souffle

    Malgré le pouvoir d’attraction de ses grandes licences, l’entreprise traverse une phase d’essoufflement. Depuis les années 2020, elle a enchaîné les déceptions. Ses adaptations de grandes franchises cinématographiques (Star Wars : Shadows ou Avatar : Frontiers of Pandora) n’ont pas rencontré le succès espéré, malgré des investissements massifs et des campagnes promotionnelles mondiales.

    Même le dernier épisode de sa série phare, Assassin’s Creed : Shadows, n’a pas joué pleinement son rôle de locomotive, concurrencé par Ghost of Yotei, exclusivité de la PlayStation 5 au cadre historique et au scénario proches. La production d’Ubisoft Québec est aussi restée à l’écart des principaux prix récompensant les meilleurs jeux à la fin de l’année. A cela s’ajoute les échecs de Skull and Bones ou XDefiant, lancés sans parvenir à s’imposer. Résultat : son action a perdu 95 % de sa valeur depuis 2021.

    Les perspectives sont désormais floues pour le groupe, dont la restructuration doit commencer dès avril. Aucun titre majeur n’a de date de sortie. En 2026, Ubisoft devrait certainement compter sur l’épisode annuel de son hit musical Just Dance. Mais on ne connaît ni la date de sortie du prochain Assassin’s Creed, connu sous le nom de code Hexe, ni même de l’arlésienne Beyond Good and Evil 2, dont l’annonce remonte à 2008.

    Source : lemonde.fr


  • L’unique mainteneur du projet sudo a besoin de soutien et c’est dans l’intérêt de tous !
  • Mister158undefined Mister158

    Sudoku ???

    ok je sors !!!


  • L’unique mainteneur du projet sudo a besoin de soutien et c’est dans l’intérêt de tous !
  • Raccoonundefined Raccoon

    N’étant pas dev pour 2 sous je trouve incoyable que la maintenance d’une seule commande, toute critique soit elle, occupe une personne à plein temps depuis 30 ans.


  • [Jeu] Sauras-tu reconnaître ces films ou séries juste avec une image ?
  • Mister158undefined Mister158

    c’est Giulia Bosch 😉 😉


  • «Silent Hill 2» ou «Until Dawn», quel remake préférer?
  • michmichundefined michmich

    @Psyckofox le choc, pour le graphisme ou l’ambiance? :ahah:


  • Pourquoi Elon Musk passerait-il soudainement de Mars à la Lune ?
  • michmichundefined michmich

    @Raccoon a dit dans Pourquoi Elon Musk passerait-il soudainement de Mars à la Lune ? :

    au lieu d’aller en pourrir d’autres

    Je me fais pas trop de soucis pour la planète Mars, je pense que c’est elle qui risque de pourrir les humains qui tenteront tant bien que mal de s’y maintenir. :ahah:


  • Pourquoi Elon Musk passerait-il soudainement de Mars à la Lune ?
  • Raccoonundefined Raccoon

    @duJambon sauf que “sortir des cavernes” pour aller voir ce qu’il y avait autour s’est fait dans un environnement habitable et la volonté d’aller voir plus loin que la grotte tenait sans doute plus de la curiosité que d’une envie de colonisation à outrance ou de trouver un plan B car A devenant de plus en plus inhabitable.
    C’est pas tout à fait le même contexte ni le même dessein.


  • Pourquoi Elon Musk passerait-il soudainement de Mars à la Lune ?
  • Raccoonundefined Raccoon

    Une ville autonome d’ici 10 ans je n’y crois pas une seconde.
    Qu’ils commencent par construire 3 ou 4 bâtiments dans lesquels faire vivre 4 astronautes qui feront des expériences tout en les ravitaillant régulièrement. Si c’est fait d’ici 10 ans ça sera déjà bien.

    Quant à ces rêves de coloniser d’autres planètes, c’est du délire, qu’on s’occupe déjà de préserver la notre qui a tout ce qu’il faut pour être habitable au lieu d’aller en pourrir d’autres.


  • Game One c'est fini
  • michmichundefined michmich

    @eric_the_red 10 ans avant sa disparition c’était déjà plus trop ça, plus de JT, plus de geekeries, plus de rétro game one (que des rediffusions) j’aimais cette chaîne dans les années 2000/2010 mais faut avouer que c’était à l’abandon et sans nouveau contenu geek nouveau depuis déjà un moment.


  • Le laboratoire de la CNIL lance un test sur les dark patterns
  • Popaulundefined Popaul

    Pareil… 14
    Mais bon, difficile à faire tellement ces “politiques de confidentialité” sont lourdingues.

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