Valve annonce la Steam Machine, une véritable concurrente à la PS5 et la Xbox
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Valve a dévoilé une salve de nouveaux produits physiques pour sa gamme Steam. L’annonce la plus alléchante est la Steam Machine, pensée pour faire rentrer l’écosystème Steam dans son salon. Une réponse aux consoles de salon, en somme.
Il y avait des bruissements autour de Valve ces derniers jours. Mais alors qu’on attendait une officialisation d’Half-Life 3 (enfin), l’entreprise a surpris en annonçant trois produits physiques d’un coup, le soir de ce mercredi 12 novembre 2025 : le nouveau casque Steam Frame, la manette Steam Controller et le boîter Steam Frame.
La Steam Machine est clairement la pièce la plus intéressante du lot. Elle prend la forme d’un petit cube aux lignes épurées, avec la promesse suivante : « La puissance du jeu PC en toute simplicité, dans un format compact, mais robuste. » Si Valve vise clairement les consoles, puisqu’on l’imagine très bien dans un salon, la Steam Machine reste un PC. Ainsi, Valve fait savoir que cela reste un PC capable d’accueillir un autre système d’exploitation que SteamOS, si le propriétaire le souhaite.

Toute votre bibliothèque dans votre salon : c’est la Steam Machine de Valve
Valve promet une puissance six fois supérieure au Steam Deck afin de pouvoir faire tourner les jeux dans les meilleures conditions, sur un écran de télévision. Dans les entrailles, on retrouve un CPU AMD Zen 4 à six coeurs, couplé à un GPU de type RDNA 3 et à 16 Go de RAM. Le stockage est de type SSD (512 Go ou 2 To). Valve promet aussi un refroidissement massif pour tout compacter dans un cube de 15,2 centimètres, et assurer un silence digne d’un salon. Grâce à la technologie FSR, la Steam Machine offrira une expérience 4K à 60 fps avec une fidélité visuelle appréciable — ce qu’a pu constater The Verge sur Cyberpunk 2077.
Bien évidemment, la Steam Machine tournera sous SteamOS, l’une des meilleures interfaces de gaming, que Valve a peaufiné ces dernières années avec le Steam Deck. Elle est une assurance de retrouver des milliers et des milliers de jeux, en un clin d’œil, avec une optimisation idéale. Pour preuve, on retrouve des fonctionnalités clés comme des mises à jour automatiques complètes (avec une barre LED pour indiquer la progression), un allumage automatique de la télévision (HDMI-CEC), la reprise instantanée et la navigation 100 % pensée à la manette. Bref, c’est vraiment comme une console. La Steam Machine sera d’ailleurs associée au Steam Controller 2, une manette au design étrange, car associant deux sticks symétriques et deux trackpads.

En termes de connectique, on retrouve deux sorties vidéos (HDMI 2.0, DisplayPort 1.4), quatre USB-A, un port USB-C, un port Ethernet et un lecteur MicroSD.
Valve n’a rien dit sur le prix, mais on sait que la Steam Machine sera disponible en 2026. Cela risque d’être un sujet qui fâche, à en croire des propos relayés par The Verge : « Le prix de la Steam Machine sera comparable à un PC avec des caractéristiques similaires. » Ce qui pourrait la placer aux alentours des 1 000 €, soit bien plus cher qu’une PS5 ou une Xbox Series X — mais à peine plus qu’une PS5 Pro.
Source : numerama.com
L’article en parle peu mais en même temps que sa console et sa manette Steam va proposer un casque VR.
Vinceff, un des meneurs du projet GLF OS (Gaming For Linux) en parle, ainsi que de la console et de la manette, dans sa dernière vidéo.
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Belle bête, mais personnellement, je n’en vois pas trop l’intérêt pour jouer à la manette, une PS5 Pro, moins chère, faisant parfaitement le boulot.
Reste la différence de catalogue, mais là, c’est une autre histoire.
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Vu que c’est un PC sous Linux dans la boiboite, il doit être possible de brancher clavier et souris.