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GNU-Linux User

🐧 Leur système est libre, leur esprit l’est encore plus. Ce sont des maîtres du terminal, des défenseurs de la liberté logicielle. Toujours prêts à libérer leurs machines, ils ne jurent que par le code open-source et le bash shell.

Messages


    RemoveWindowsAi : cet outil élimine l’IA de Windows 11 (Copilot, Recall, etc.)
  • Raccoonundefined Raccoon

    @patricelg promis ! :mrorange:


  • Trump Make America Great Again, again
  • michmichundefined michmich

    :ahah:


  • QNAP publie la version finale de QTS 5.2 : les nouveautés
  • Raccoonundefined Raccoon

    @duJambon oui l’interface de la version 5 est beaucoup agréable que la version 4.


  • QNAP publie la version finale de QTS 5.2 : les nouveautés
  • Raccoonundefined Raccoon

    @duJambon elle a quoi de si folle cette version 5.2 ?


  • Serflings - Le remake de The Settlers 1 qui va vous replonger en 1993
  • Raccoonundefined Raccoon

    Vous vous souvenez de The Settlers sur Amiga, ce jeu où vous passiez des heures à regarder vos petits bonhommes transporter du bois, de la pierre et du blé sur des chemins tortueux pendant que votre économie tournait toute seule comme une machine bien huilée ? Ouais, ce jeu-là. Celui qui a ruiné vos week-ends en 1993.

    Eh bien un développeur du nom de nicymike a décidé de recréer tout ça from scratch.
    Serflings
    Serflings, c’est donc un remake complet de The Settlers 1 (aussi connu sous le nom de Serf City: Life is Feudal) codé entièrement en Java. Et quand je dis complet, c’est vraiment complet puisqu’on y retrouve toutes les missions originales avec leurs mots de passe, le mode multijoueur en 1 contre 1 en LAN, et même le support des sauvegardes du jeu original.


    Serflings en action ( Source )

    Le projet est en développement actif depuis un moment et la version 2.2.0 est sortie fin novembre 2025. Parmi les features qui font plaisir il y a le support des hautes résolutions avec zoom (fini le 320×200 qui pique les yeux), un système de construction de routes intelligent avec preview en temps réel, et la possibilité de jouer sur Windows, macOS ou Linux.

    Bon, un truc à savoir quand même, vous aurez besoin des fichiers graphiques originaux pour faire tourner le bouzin, à savoir les fameux SPAE.PA (version anglaise) ou SPAD.PA (version allemande).

    C’est parce que les assets appartiennent toujours à Ubisoft, donc nicymike ne peut pas les distribuer avec son remake. Donc si vous avez encore vos disquettes Amiga qui traînent quelque part, c’est le moment de ressortir l’émulateur, sinon, The Settlers History Edition est toujours dispo sur Ubisoft Connect. Y’a pas de petits profits…

    Ce que j’aime bien dans ce projet, c’est qu’il ne cherche pas à refaire la roue. C’est vraiment le même gameplay de gestion logistique qui faisait le charme de l’original. Vous construisez des routes, vous placez vos bâtiments, vous optimisez vos flux de ressources, et vous regardez vos petits sujets courir dans tous les sens comme des fourmis sous coke, pendant que votre royaume s’étend. Et 30 ans plus tard, c’est toujours aussi addictif.

    Pour ceux qui veulent tester, il vous faudra Java 17 minimum (pour la version 2.x). Vous téléchargez le JAR, vous balancez vos fichiers graphiques dans le bon dossier, et hop c’est parti pour des heures de nostalgie.

    Voilà, si vous avez la nostalgie des jeux de gestion des années 90 où on prenait le temps de construire quelque chose de beau au lieu de rusher des objectifs, Serflings mérite clairement le détour.

    Source : korben.info


  • PS5 : fuite des clés BootROM, une faille matérielle irréparable
  • Raccoonundefined Raccoon

    Je pense que ça va donner un grain de motivation à ceux qui travaillent déjà sur de futurs émulateurs ou des homebrews.


  • PS5 : fuite des clés BootROM, une faille matérielle irréparable
  • Raccoonundefined Raccoon

    Les clés BootROM de la PS5 ont fuité, révélant une faille matérielle impossible à corriger. Les experts tempèrent les espoirs d’un jailbreak immédiat de la console.

    Une nouvelle secousse vient d’ébranler la scène du hacking console. Les clés du BootROM de la PlayStation 5 ont été divulguées fin décembre 2025, suscitant à la fois l’excitation et l’inquiétude au sein de la communauté. Ces données cryptographiques, gravées au cœur de l’APU AMD de la console, constituent le premier maillon de la chaîne de sécurité de Sony. Si cette révélation ouvre potentiellement la voie vers des firmwares personnalisés, plusieurs experts tempèrent l’enthousiasme général et rappellent que le chemin vers un jailbreak complet reste semé d’embûches.

    Des clés irrécupérables, une vulnérabilité permanente

    Le BootROM représente une petite zone mémoire interrogée par le processeur dès le démarrage de la console. Cette mémoire contient les clés permettant de valider le bootloader, qui charge ensuite le système d’exploitation. Ces clés de niveau zéro assurent la base de la “chain of trust”, mécanisme vérifiant l’authenticité de chaque composant logiciel.

    Le problème majeur réside dans la nature même de cette architecture : ces clés sont gravées directement dans l’APU AMD lors de la fabrication. Cette mémoire étant immuable, aucune mise à jour logicielle ne peut corriger cette vulnérabilité. Seule une révision matérielle complète, avec de nouveaux processeurs intégrant des clés différentes, pourrait résoudre le problème pour les futures consoles. Les quelque 60 millions de PS5 et PS5 Pro déjà commercialisées conserveront cette faiblesse structurelle.

    Cette situation rappelle fortement l’exploit Fusée Gelée de la Nintendo Switch. À l’époque, un bug dans le BootROM Tegra permettait l’exécution de code, rendant impossible toute correction après la sortie d’usine. La PS3 avait également connu un scénario similaire avec l’affaire fail0verflow au début des années 2010, qui avait ouvert la voie aux firmwares personnalisés. D’ailleurs, la PlayStation 4 avait également été touchée par plusieurs vagues d’exploits au fil des années.

    Une information à relativiser selon les experts

    L’expert en sécurité Zecoxao a tenu à tempérer les attentes de la communauté. Selon ses explications détaillées, les clés divulguées sont en réalité des “keyseeds”, des amorces cryptographiques, et non des clés finales prêtes à l’emploi. Les fusibles maîtres matériels de la PS5 chiffrent ces amorces, qui servent ensuite à déchiffrer la mémoire flash système et l’IPL (Initial Program Loader).

    L’architecture de sécurité se révèle bien plus complexe qu’il n’y paraît. L’IPL utilise ses propres clés pour déchiffrer le kernel et le kernel sécurisé, lequel déchiffre à son tour tous les autres modules de sécurité, tels que SELF et PKG. Cette chaîne cryptographique multicouche rend le processus particulièrement ardu.

    Interrogé sur les conséquences pratiques de cette fuite, notamment concernant les modchips ou les fake PKG, Zecoxao a été clair : le résultat concret immédiat se limite à la possibilité de décrypter des données. Les fake PKG restent sous le contrôle du processeur de sécurité a53_io, et une puce modifiée ne serait envisageable qu’en présence d’une vulnérabilité directe dans la ROM, qui n’a pas encore été identifiée.

    Quelles perspectives pour l’avenir ?

    Cette fuite ne permet pas, à elle seule, de jailbreaker une PS5. Disposer de ces clés offre surtout une visibilité totale sur le processus de démarrage, jusque-là opaque pour les chercheurs. Pour exécuter du code non signé, il faudra encore découvrir une faille exploitable, puis construire une chaîne complète d’escalade de privilèges.

    Cependant, cette avancée pourrait accélérer certains développements au cours de l’année 2026. Les équipes travaillant sur l’émulation PS5 sur PC devraient en tirer profit, comme cela avait été le cas pour les premiers émulateurs PS5 encore balbutiants. La compréhension complète du boot flow facilitera également le portage d’applications et d’émulateurs.

    Les précédents historiques montrent que ce type de découverte finit généralement par déboucher sur l’émergence d’une scène homebrew active. Les récents exploits via YouTube et Netflix avaient déjà démontré que la sécurité de la console n’était pas impénétrable. Ces nouvelles données cryptographiques constituent un outil supplémentaire dans l’arsenal des chercheurs.

    Pour les utilisateurs actuels, le risque reste limité. Sony n’a pas communiqué officiellement, mais le constructeur dispose de moyens de riposte : détection des systèmes modifiés et bannissement des comptes PSN. Une nouvelle révision matérielle avec des clés différentes semble envisageable pour les futures productions, à l’image de ce que Nintendo avait fait après Fusée Gelée. Reste que rappeler toutes les consoles vendues pour un remplacement de carte-mère paraît économiquement improbable.

    Source : rom-game.fr


  • RemoveWindowsAi : cet outil élimine l’IA de Windows 11 (Copilot, Recall, etc.)
  • Raccoonundefined Raccoon

    RemoveWindowsAi, c’est le nom d’un script conçu dans un seul but : éliminer toutes les fonctionnalités IA de Windows 11, comme Copilot et Recall. Si vous n’appréciez pas l’arrivée de l’IA sur le système d’exploitation de Microsoft, il devrait vous intéresser.

    Le script PowerShell RemoveWindowsAi a été publié sur GitHub par un développeur surnommé zoicware. Le dépôt GitHub a déjà reçu plus de 6 400 étoiles en quelques semaines, ce qui montre que le sujet intéresse ! Mais, concrètement, quelles sont les fonctionnalités de ce script ?

    • Désactiver les fonctionnalités IA de Windows au sens large, que ce soit Copilot, Recall, Copilot dans Edge, les AI Actions, ou encore l’IA dans différentes applications comme Paint et dans les paramètres.
    • Empêcher la réinstallation des paquets IA sur Windows : sur le papier, c’est donc une solution pérenne pour se débarrasser de l’IA.
    • Supprimer tous les paquets Appx associés aux fonctionnalités IA et tous les fichiers associés à ces dernières.

    Le développeur explique que, malheureusement, toutes les fonctionnalités ne peuvent pas être supprimées ou désactivées de façon automatique. Un guide supplémentaire qu’il a publié donne les indications pour désactiver l’IA OneDrive ou encore les effets Windows Studio.

    Suppression de l’IA : bonne ou mauvaise idée ?

    Ce script ne va pas faire de détails : il va éliminer les composants de Windows 11 liés à l’intelligence artificielle. Il va faire son travail, mais gardez à l’esprit une chose : ces manipulations ne sont pas documentées sur les pages de support de Microsoft. Autrement dit, nous ignorons l’impact de ces changements sur le long terme.

    Je vous recommande d’effectuer une sauvegarde avant de procéder à la suppression des fonctions IA de Windows 11. Sur une machine personnelle, l’utilisation de ce script me semble acceptable, mais c’est probablement à éviter en environnement professionnel où il vaut mieux préférer des stratégies de désactivation / de blocage de ces composants (le retour-arrière est beaucoup plus facile).

    Suppression de l’IA dans Windows 11

    Pour les personnes déterminées à venir à bout de l’IA sur Windows 11, une seule commande exécutée dans une console PowerShell suffira à atteindre votre objectif. Ouvrez une console PowerShell (via Windows Terminal) en tant qu’administrateur afin d’exécuter la commande suivante :

    & ([scriptblock]::Create((irm "https://raw.githubusercontent.com/zoicware/RemoveWindowsAI/main/RemoveWindowsAi.ps1"))) -nonInteractive -backupMode -AllOptions
    

    Ici, j’ai utilisé deux options spécifiques : -backupMode pour effectuer une sauvegarde des fichiers IA avant leur suppression et -AllOptions pour un nettoyage complet. D’autres options sont disponibles et documentées sur le GitHub du projet (-PreventAIPackageReinstall, -RemoveAppxPackages, etc.). Cela peut être intéressant pour être moins agressif dans la suppression.

    Vous n’avez qu’à patienter, la commande va télécharger le script depuis GitHub et l’exécuter avec vos options. La console affiche ensuite les actions réalisées au fur et à mesure que le script s’exécute.

    Une fois l’opération terminée, la fenêtre sera fermée automatiquement. L’IA ne sera plus présente sur votre machine : c’est immédiat.

    Avec le mode sauvegarde activé (et qui est facultatif), une copie des fichiers importants est effectuée dans le profil de votre session. Voici un exemple :

    C:\Users\Florian\RemoveWindowsAI\Backup
    

    Vous pouvez revenir en arrière à partir de sauvegarde en relançant le script avec l’option -revertMode. Voici un exemple :

    & ([scriptblock]::Create((irm "https://raw.githubusercontent.com/zoicware/RemoveWindowsAI/main/RemoveWindowsAi.ps1"))) -nonInteractive -revertMode -AllOptions
    

    Là encore, vous n’avez qu’à patienter le temps de l’opération.

    Conclusion

    Ce script s’adresse à ceux qui n’envisagent pas d’utiliser les outils IA intégrés à Windows 11 et qui désirent améliorer leur privacy sur l’OS de Microsoft. Il effectue un nettoyage en profondeur permettant de retrouver Windows 11 tel qu’il était avant l’arrivée de Copilot et de l’IA dans Windows.

    Le script RemoveWindowsAi est régulièrement mis à jour par le développeur, donc n’hésitez pas à consulter l’historique des changements avant de l’exécuter. Enfin, pour les adeptes d’optimisation de Windows, vous pouvez aussi regarder du côté de WinScript pour un nettoyage plus large.

    Source : connect-it.fr


  • [Topic Unique] G3MINI TR4CK3R
  • Aeryaundefined Aerya

    C’est un service de VOD derrière (vod. …) et un dox. Donc en effet, plutôt à éviter.


  • [Topic Unique] G3MINI TR4CK3R
  • michmichundefined michmich

    Certains commentaires sur Redit sont acides! :ahah:

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