«Silent Hill 2» ou «Until Dawn», quel remake préférer?
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Un classique cérébral né sur la PS2 ou un slasher conçu sur la PS4? Tout deux reviennent sur PC et PS5. Notre choix est fait.
Sorti en 2001, sur PlayStation 2 puis sur Xbox, «Silent Hill 2», jeu japonais d’épouvante psychologique, avait marqué les esprits par sa bizarrerie, son originalité et son audace. Un jeune veuf reçoit une lettre de sa femme décédée (et pas fraichement), qui l’invite à la retrouver à leur «endroit spécial» de Silent Hill. Il s’y rend. La ville touristique semble abandonnée, sous un brouillard constant et infestées de créatures glauquinettes et menaçantes.
Sorti en 2015 sur PlayStation 4, «Until Dawn» s’essayait au slasher interactif. Vous savez, le genre qui s’inspire des films avec des adolescents (ou jeunes adultes) libidineux qui se font massacrer par un psychopathe. Un an après un drame, des jeunes nantis se retrouvent au Canada dans une luxueuse résidence parentale isolée en montagne. Au joueur de provoquer par ses choix «battement d’ailes de papillon» la mort ou la survie des membres de la bande menacés par un tordu (ou plusieurs).
Concours de circonstances, ces deux titres viennent de ressortir sur Windows et PS5. Ce sont des remakes pas de simples replâtrages. Pour le premier, c’est un studio nommé Bloober Team qui s’est attelé à la tâche pour le compte de l’éditeur Konami. Pour le second, c’est une structure baptisée Ballistic Moon qui a été chargée de la refonte pour le compte de Sony Interactive Entertainment.
Il y a clairement un gagnant dans cette entreprise et il s’agit de «Silent Hill 2». D’abord, trois générations matérielles séparent les deux versions. Celle de base a pris un tel coup de vieux qu’elle est devenue difficilement jouable (quand on la trouve). Le remake est de plus une franche réussite, car il parvient à être à la fois fidèle à l’esprit du jeu original tout en modernisant avec grande efficacité son gameplay et sa direction artistique.
C’est un peu plus compliqué pour «Until Dawn». L’original et sa refonte ne sont séparés que par une seule génération matérielle. Et les jeux PS4 tournent parfaitement sur PS5. Graphiquement, il est plus difficile de justifier un remake tant l’original tient encore la route techniquement.
Il y a bien eu des améliorations ainsi que des changements esthétiques assez radicaux entre les deux versions. Des choix colorimétriques notamment. Ils nous ont paru de qualité supérieure… Mais sans pour autant empêcher la levée de boucliers de ceux qui pensent généralement que «c’était mieux avant».
Bientôt au cinéma
Et puis «Until Dawn» reste avant tout un jeu de genre, comme les films du même nom, alors que «Silent Hill 2» s’était immédiatement paré du statut de produit culturel à haute valeur artistique ajoutée. Statut que le remake conserve et amplifie.
Enfin, la justification d’un remake ici et maintenant d’«Until Dawn» peut être expliquée autrement: par la proximité (en 2025) de la sortie d’un long métrage de cinéma inspiré par les rebondissements du jeu. Un retour inhabituel à la case départ avec un rappel marketing jugé approprié. La nécessité artistique de l’opération est donc pour le moins ambigüe.
Source: https://www.lematin.ch/story/jeu-video-silent-hill-2-ou-until-dawn-quel-remake-preferer-103206476
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Ben pour le moment, j’ai arrêté d’y jouer (je m’éclate trop avec fallout 4), je suis dans la première maison, et je trouve que c’est trop convenu d’aller de pièce en pièce, en croisant de temps en temps des cibles, même s’il faut le faire dans le désordre, il n’y a pas vraiment de surprise à ce stade du jeu.
Je m’y remettrai sans aucun doute, mais pour le moment, ça me soule un peu.
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Pour ma part Silent Hill 2 même si Until Dawn est pas mal (Until Dawn qui a ouvert la voie à des jeux comme The Dark Pictures Anthology, The Quarry etc si on aime le genre)