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  4. Beyond Good and Evil 2 : 17 ans après, Ubisoft relance enfin la machine

Beyond Good and Evil 2 : 17 ans après, Ubisoft relance enfin la machine

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  • Raccoonundefined Hors-ligne
    Raccoonundefined Hors-ligne
    Raccoon
    a écrit sur dernière édition par
    #1

    Après dix-sept ans d’attente, Beyond Good and Evil 2 refait enfin parler de lui. Pas par une grande annonce officielle, mais par une série d’offres d’emploi apparues sur le site de recrutement d’Ubisoft Montpellier. Ces petites annonces constituent une preuve concrète que ce jeu n’a pas été oublié. Après des années de silence et de rumeurs contradictoires, voilà qui redonne de l’espoir aux fans.

    La saga de Beyond Good and Evil 2 ressemble à une épopée digne d’un space-opera. Annoncé à l’E3 2008, le projet s’est transformé en arlésienne du jeu vidéo, surpassant même Duke Nukem Forever en termes de délai de développement. Entre les changements de direction, le départ de Michel Ancel en 2020 et les turbulences internes d’Ubisoft, la route a été chaotique. Chaque mois qui passe confirme pourtant une chose : Ubisoft n’a jamais lâché le projet.

    Des signes de vie dans les petites annonces

    Ce qui intrigue les observateurs, ce sont les profils recherchés. Concepteur de quêtes, artiste 3D spécialisé en personnages, artiste VFX, ingénieur audio technique et programmeur réseau : la liste ressemble à celle d’un studio préparant une phase intensive de production. Ces postes ne s’affichent pas pour un projet en sommeil.

    L’offre d’emploi elle-même révèle les intentions d’Ubisoft. Elle parle d’une exploration fluide et de piraterie spatiale à travers un système solaire regorgeant de lieux exotiques. On retrouve également mention d’une dimension multijoueur, même si celle-ci sera optionnelle. Les développeurs promettent un titre jouable en solo ou avec des amis, ce qui suggère une approche similaire à Ghost Recon Wildlands.

    Un projet chaotique mais vivant

    Le chemin n’a pas été facile pour Beyond Good and Evil 2. En 2020, Michel Ancel a quitté Ubisoft. Ces turbulences auraient pu enterrer définitivement l’aventure. Pourtant, 2024 a marqué l’arrivée d’un nouveau directeur créatif, déterminé à poursuivre la vision du jeu.

    Ce qui frappe, c’est la résilience d’Ubisoft face aux obstacles. Malgré les problèmes de gestion, les retards monstrueux et le cynisme grandissant des fans, le studio français continue de croire à son projet. Les rapports internes de 2024 mentionnaient une étape importante franchie en fin d’année. Les nouvelles embauches semblent confirmer cette dynamique.

    La préquelle de 2003

    Beyond Good and Evil 2 n’est pas une suite directe. C’est une préquelle qui se déroulera avant les aventures de Jade dans le jeu original de 2003. Le contexte change, l’univers s’élargit, et la promesse devient celle d’un véritable space-opera en monde ouvert capable de rivaliser avec les grandes productions actuelles.

    Cette approche rappelle Red Dead Redemption 2, où les développeurs creusent l’univers en se concentrant sur une période antérieure aux événements connus. Le moteur Voyager d’Ubisoft est censé permettre une exploration sans interruption d’un système solaire entier. Sur le papier, l’ambition est colossale. Sur le terrain du développement, elle reste à prouver.

    Les attentes à gérer

    Après dix-sept ans, les attentes des fans sont astronomiques. Chaque mois de retard supplémentaire ajoute de la pression au résultat final. L’histoire du jeu vidéo montre que les productions trop longtemps attendues ont du mal à satisfaire. Cyberpunk 2077 l’a prouvé. Duke Nukem Forever aussi.

    Les éléments clés à retenir :

    • Le jeu doit offrir une exploration sans ruptures d’un système solaire complet
    • Le multijoueur sera optionnel et intégré de manière fluide
    • L’équipe créative a été renouvelée ces derniers mois
    • Ubisoft continue d’investir ressources et personnel dans le projet

    Viendra-t-il un jour ?

    La question mérite une réponse honnête : oui, le jeu arrivera probablement un jour. Ubisoft n’abandonnerait pas une franchise aussi importante sans raison majeure. Mais quand ? Impossible à dire. Et dans quel état sortira-t-il ? Le grand mystère.

    Les nouvelles offres d’emploi sont encourageantes. Elles prouvent que Beyond Good and Evil 2 respire toujours quelque part dans les étages de Montpellier. Elles prouvent aussi que le travail qui reste est considérable. Un studio ne recrute pas massivement pour terminer un jeu à quelques mois de sortie. Il le fait quand il sait qu’il a encore du chemin à parcourir.




    En attendant qu’il sorte, j’espère avant la fin du siècle, on peut toujours se consoler avec le remake pour les 20 ans du premier opus.

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    • Violenceundefined En ligne
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      Violence
      Admin PW Addict I.T Guy # Dev Team
      a écrit sur dernière édition par
      #2

      Le 1 était super.
      Wait and See

      V:\> █░░ SPR3AD TH3 C0D3 ░░█ ✌(◕‿-)✌
      ╚═ Admin, Dev et auteur de la plupart des bugs de PW…

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      • Raccoonundefined Hors-ligne
        Raccoonundefined Hors-ligne
        Raccoon
        a écrit sur dernière édition par
        #3

        J’avais adoré le premier, une vraie claque à l’époque.

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        • Psyckofoxundefined Hors-ligne
          Psyckofoxundefined Hors-ligne
          Psyckofox
          DDL Geek Rebelle Ciné-Séries Club Gamer PW Addict
          a écrit sur dernière édition par Psyckofox
          #4

          Le jour où le trailer de Beyond Good and Evil 2 était sorti, j’étais sur le cul et impatient que le jeu sorte, mais après toute ces années d’attente, j’ai peur que si il sorte un jour, que le jeu soit fini à la va vite et buggé comme pas possible avec une jouabilité dépassée sur le coup.

          "Pour survivre à la guerre, il faut devenir la guerre"

          John Rambo

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          • Psyckofoxundefined Psyckofox

            Le jour où le trailer de Beyond Good and Evil 2 était sorti, j’étais sur le cul et impatient que le jeu sorte, mais après toute ces années d’attente, j’ai peur que si il sorte un jour, que le jeu soit fini à la va vite et buggé comme pas possible avec une jouabilité dépassée sur le coup.

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            Admin PW Addict I.T Guy # Dev Team
            a écrit sur dernière édition par Violence
            #5

            @Psyckofox a dit dans Beyond Good and Evil 2 : 17 ans après, Ubisoft relance enfin la machine :

            j’ai peur que si il sorte un jour, que le jeu soit fini à la va vite et buggé comme pas possible avec une jouabilité dépassée sur le coup.

            Un peu comme Duke Nukem For Ever 😉
            Ce vaporware de fou ^^

            V:\> █░░ SPR3AD TH3 C0D3 ░░█ ✌(◕‿-)✌
            ╚═ Admin, Dev et auteur de la plupart des bugs de PW…

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              Steadyson
              Membre
              écrit dernière édition par
              #6

              Ou Half Life 3 xD

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              • Psyckofoxundefined Hors-ligne
                Psyckofoxundefined Hors-ligne
                Psyckofox
                DDL Geek Rebelle Ciné-Séries Club Gamer PW Addict
                écrit dernière édition par Psyckofox
                #7

                On a + de chance d’avoir sortir un jour Half Life 3 de chez Valve que Beyond Good and Evil 2 de chez Ubisoft ^^ (surtout avec les problématiques chez Ubi)

                "Pour survivre à la guerre, il faut devenir la guerre"

                John Rambo

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                  Steadyson
                  Membre
                  écrit dernière édition par
                  #8

                  J’espère car l’attente est longue…

                  Psyckofoxundefined 1 réponse Dernière réponse
                  0
                  • Steadysonundefined Steadyson

                    J’espère car l’attente est longue…

                    Psyckofoxundefined Hors-ligne
                    Psyckofoxundefined Hors-ligne
                    Psyckofox
                    DDL Geek Rebelle Ciné-Séries Club Gamer PW Addict
                    écrit dernière édition par
                    #9

                    @Steadyson

                    Je te le fais pas dire ^^

                    "Pour survivre à la guerre, il faut devenir la guerre"

                    John Rambo

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                    • duJambonundefined En ligne
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                      duJambon
                      Pastafariste Rebelle
                      écrit dernière édition par
                      #10

                      Je n’aurais rien contre un Beyond Good and Evil 2 en film.

                      L’environnement est magnifique.

                      Nulle loi d’airain gravée au marbre des remparts, car tout client dépend d’un serveur aux hasards. (ChatGPT)

                      Psyckofoxundefined 1 réponse Dernière réponse
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                      • duJambonundefined duJambon

                        Je n’aurais rien contre un Beyond Good and Evil 2 en film.

                        L’environnement est magnifique.

                        Psyckofoxundefined Hors-ligne
                        Psyckofoxundefined Hors-ligne
                        Psyckofox
                        DDL Geek Rebelle Ciné-Séries Club Gamer PW Addict
                        écrit dernière édition par
                        #11

                        @duJambon

                        Par contre en anime 3D avis perso ^^

                        "Pour survivre à la guerre, il faut devenir la guerre"

                        John Rambo

                        1 réponse Dernière réponse
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