La PS5 Pro sans lecteur à 800€ ! Sony se fout de nous ?!
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J’ai trouvé un site qui montre la différence de sortie entre les versions.
A vous de voir si ça vaut le pognon demandé, surtout qu’en dynamique on n’a pas beaucoup de temps pour mater les décors
ici: https://fr.kotaku.com/comparaison-playstation-5-pro-ps5-spiderman-last-of-us-1851645508
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@Popaul a dit dans La PS5 Pro sans lecteur à 800€ ! Sony se fout de nous ?! :
ça gueule de tout les côtés mais je mets une tite pièce au niveau de la satisfaction des ventes pour Sony.
le lecteur optionnel est déjà en rupture de stock sur amazon us…
alors ok faut voir le stock initial et il doit y avoir des scalpers pour revendre encore plus cher plus tard, mais quand même…
Si les gens paient pour ça, faudra pas s’étonner de voir la prochaine gen de consoles à 1000 balles, pfff, ça me désole; -
Même si ça ne permet d’exécuter que des trucs payants, il faut comparer ça un PC, pour le coût (et pour le coup) du matériel vu les caractéristiques, je ne trouve pas ça monstrueux, même s’ils se rattrapent sur les accessoires (le lecteur et le pied, peut-être aussi les manettes, je n’ai rien lu sur le sujet).
Tant qu’ils ne se gavent pas aussi sur les jeux, ça passera, je pense que ça passera, mal, et ça prendra un peu de temps, mais ça passera, de toute façon, si la production ne suit pas, les gens en voudront d’autant plus, on l’a vu avec la PS5 normale et bien d’autres exemples.
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Courte vidéo de comparaison (voir à 1’ 30")
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Réagissons camarades
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@BahBwah On enlève la faucille et le marteau, on peint une croix blanche dessus et c’est réglé !
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À tout hasard pour les gagnants de l’EuroMillions ou les pirates ayants fait payer leurs services:
La liste des premiers jeux “Améliorés pour la PS5 Pro”
Alan Wake 2 Assassin’s Creed Shadows (retardé au 14 février 2025) CyubeVR Demon’s Souls Dragon’s Dogma 2 Dragon Age Veilguard EA College Football 25 EA FC 25 EA Madden 25 Enlisted Final Fantasy VII Rebirth F1 24 Fortnite Gran Turismo 7 Hogwarts Legacy Horizon Zero Dawn Remastered Horizon Forbidden West Kayak VR Lies of P Like a Dragon Pirate Yakuza in Hawaii SpiderMan Remastered SpiderMan Miles Morales SpiderMan 2 Metal Gear Solid Delta Snake Eater Mortal Kombat 1 Naraka Bladepoint No Man’s Sky Ratchet & Clank Rift Apart Redacted Resident Evil 4 Remake Resident Evil Village Retrieval Rise of the Ronin Star Wars Jedi Survivor Star Wars Outlaws Stellar Blade Test Drive Solar Crown The Callisto Protocol The Crew Motorfest The First Descendant The Last of Us Part 1 The Last of Us Part 2 Remastered Until Dawn Warframe Jade Shadows War Thunder World of Warships Legends
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La technologie PSSR, c’est quoi ?
Les précommandes PS5 Pro sont désormais en ligne et la mise à niveau de mi-cycle de Sony vers la PS5 ajoute une nouvelle technologie incroyable qui permettra aux jeux pris en charge de fonctionner à 60 ips avec une résolution 4K – et l’une des principales mises à niveau est le PSSR. Mais qu’est-ce que la mise à l’échelle basée sur l’IA, et pourquoi devriez-vous vous en soucier ?
Les trois plus de la version pro
Voici tout ce que vous devez savoir sur la technologie PSSR de la PS5 Pro et pourquoi elle va faire une énorme différence pour vos jeux préférés.
Le PSSR est l’une des trois principales raisons pour lesquelles Sony pense que vous devriez dépenser votre argent durement gagné pour la PS5 Pro, mais Sony ne fait pas grand-chose pour expliquer en quoi consiste réellement cette technologie.
La mise à l’échelle basée sur l’IA analyse essentiellement l’image sur votre écran et améliore la résolution grâce à l’apprentissage automatique. Essentiellement, la PS5 Pro fera apparaître les images en résolution originale avec une résolution plus élevée, tout en conservant le même niveau de performances. Ce n’est pas nouveau dans le monde du jeu – le DLSS de NVIDIA améliore la résolution des jeux sur PC depuis quelques années maintenant – mais Sony est le premier à introduire ce type de technologie d’IA dans l’espace des consoles de salon.
Que fait le PSSR ?
Mike Fitzgerald, directeur de la technologie de base chez Insomniac Games, a parlé à IGN de l’impact de la nouvelle technologie de la PS5 Pro sur le développement de jeux. Il a déclaré : « Nous pouvons effectuer un rendu à une résolution inférieure, l’amener à une résolution 4K complète et obtenir des tonnes de détails supplémentaires de l’image. »
IGN s’est également entretenu avec Travis McIntosh, responsable de la technologie chez Naughty Dog, qui a expliqué en quoi l’utilisation de l’upscaling de l’IA diffère des upscalers qui ont été utilisés dans les jeux sur console dans le passé. McIntosh a déclaré : « [PSSR] produit un résultat bien meilleur que les upscalers précédents car il peut être entraîné non seulement sur notre jeu mais sur de nombreux autres jeux, et il apprend et s’améliore à chaque itération, peut améliorer et corriger les erreurs graphiques. , corrige les artefacts et apprend à donner une belle apparence aux choses.
“Le feuillage, par exemple, est un exemple de notre jeu qui semble vraiment bien après l’upscaler, car le réseau neuronal est formé pour très bien créer le feuillage.”
Il s’agit d’une étape vraiment passionnante pour les jeux sur console qui devraient voir les jeux optimisés bénéficier de résolutions plus élevées et de meilleures fréquences d’images, et s’améliorer essentiellement au fil du temps à mesure que les développeurs de jeux implémentent la technologie.
Nous avons vu des comparaisons côte à côte de la PS5 Pro et de son prédécesseur qui montrent une fidélité graphique améliorée ainsi que la mise en œuvre du lancer de rayons, mais en raison de la compression vidéo YouTube , il est difficile de voir à quel point les graphismes sont impressionnants. La PS5 Pro est vraiment avec PSSR. Nous testerons la PS5 Pro à l’approche du lancement, alors restez à l’écoute de notre revue PS5 Pro pour connaître nos premières impressions.
Source: https://www.techradar.com/gaming/ps5/what-is-pssr-explained
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Le plus gros problème de la PS5 Pro, c’est que la PS5 est déjà très bonne
Pour 700 $, j’espérais un impact visuel beaucoup plus important
À bien des égards, le moment choisi pour le lancement de la PS4 Pro en 2016 n’aurait pas pu être meilleur. La version légèrement améliorée de la PlayStation 4 de 2013 est arrivée à un moment où une vague de téléviseurs 4K commençait tout juste à atteindre son apogée sous la forme de dizaines de millions de ventes annuelles aux États-Unis.
L’achat de la toute première mise à niveau de console “mi-génération” de Sony en 2016 n’a pas permis aux propriétaires de PS4 d’origine d’accéder à de nouveaux jeux, un fait qui nous a amené à qualifier la PS4 Pro de “proposition de valeur discutable” lors de son lancement. Pourtant, de nombreux joueurs sur console soucieux des graphismes cherchaient une excuse pour utiliser les pixels supplémentaires et les couleurs HDR sur leurs nouveaux téléviseurs 4K, et dépensaient des centaines de dollars pour une console provisoire des années avant que la PS5 ne remplisse assez bien cet objectif.
Avance rapide jusqu’à aujourd’hui et la PS5 Pro est confrontée à une proposition de valeur encore plus faible. La PS5, après tout, s’est avérée plus que capable de créer des jeux d’excellente qualité tirant pleinement parti des téléviseurs 4K qui sont désormais pratiquement la norme dans les foyers américains. Les téléviseurs 8K étant encore une niche de marché extrêmement restreinte , il n’y a rien de semblable à ce que Mike Somerset de Sony a appelé “l’augmentation la plus significative de la qualité d’image probablement depuis que le noir et blanc est passé à la couleur” lorsqu’il parlait des téléviseurs 4K en 2016 .
En d’autres termes, le plus gros problème de la PS5 Pro est que la PS5 originale est déjà trop bonne.
Opérateur fluide
En annonçant la PS5 Pro en septembre, Mark Cerny de Sony a mentionné qu’environ les trois quarts des propriétaires de PS5 optent pour le mode Performance plutôt que pour le mode Fidelity lorsqu’on leur propose le choix sur une PS5 d’origine. Il n’est pas difficile de comprendre pourquoi. La recherche montre que la grande majorité des gens peuvent détecter une nette diminution du scintillement ou de l’animation saccadée lorsque le compteur d’images par seconde passe de 30 ips (mode Fidélité) à 60 ips (mode Performance).
La douceur visuelle supplémentaire est particulièrement importante dans tout jeu nécessitant beaucoup de réflexes, où chaque milliseconde de temps de réaction entre vos yeux et vos pouces peut avoir un impact dramatique. Cet avantage de réaction peut s’étendre bien au-delà de 60 ips, comme les joueurs sur PC le savent trop bien.
Mais l’autre raison pour laquelle le mode Performance est si populaire parmi les joueurs PS5, je dirais, est qu’il n’est pas vraiment nécessaire d’abandonner trop pour obtenir ce doublement de la fréquence d’images. Dans la plupart des jeux, passer du mode Fidélité au mode Performance signifie abandonner une image 4K stable pour une image 1440p (bien mise à l’échelle) ou une résolution “4K dynamique” (c’est-à-dire 4K qui descend parfois temporairement plus bas pour maintenir les fréquences d’images). Alors que certains joueurs jurent que cette différence est importante pour l’impact visuel global d’un jeu, la plupart des joueurs auront probablement du mal à remarquer cette baisse de résolution à moins qu’ils ne soient assis incroyablement près d’un très grand écran .
Pour la PS5 Pro, Sony commercialise « PlayStation Spectral Super Resolution », son mot à la mode pour une fonction de mise à l’échelle pilotée par l’IA qui ajoute plus de clarté et de détails aux scènes. L’annonce originale de Sony concernant la “Super Résolution” utilisait largement des images zoomées pour mettre en évidence l’impact de cette fonctionnalité sur les détails distants. C’est probablement parce que sans ce niveau de zoom, l’effet de cette augmentation de résolution est pratiquement imperceptible.
Ray tracing
L’autre amélioration visuelle souvent inhérente au mode Fidélité d’un jeu PS5 est la prise en charge du ray tracing, dans lequel le système suit les rayons lumineux individuels pour des réflexions et une diffusion plus précises de la lumière sur les objets simulés. L’activation du ray tracing peut parfois conduire à des moments visuels saisissants, comme lorsque vous voyez chaque mouvement de Spider-Man se refléter dans les fenêtres en miroir d’un gratte-ciel voisin. Mais comme nous l’avons noté dans notre revue initiale de la PS5 , l’effet est généralement un ajustement beaucoup plus subtil du « réalisme » global de la façon dont les objets apparaissent dans une scène.
Avoir ce genre d’images par ray tracing à 60 ips est vraiment agréable, mais l’impact a tendance à être atténué à moins qu’une scène ne contienne de nombreux objets hautement réfléchissants. Même le mode “Fidelity Pro” de certains jeux PS5 Pro, qui ramène la fréquence d’images à 30 ips pour permettre à l’algorithme de ray tracing de modéliser plus de réflexions et une occlusion et des ombres plus précises, ne crée pas beaucoup de “wow”. moments sur une PS5 standard dans un gameplay instantané.
Sur la PS5 d’origine, je n’ai jamais hésité à abandonner les améliorations (souvent marginales) de fidélité au profit d’une fréquence d’images beaucoup plus fluide. Obtenir cette fidélité légèrement améliorée sur la PS5 Pro – sans avoir à renoncer à mes 60 ips bien-aimés – est certainement agréable, mais c’est loin d’être une nouvelle frontière passionnante en termes d’impact graphique.
Qui est quoi ?
Lors du test de la PS5 Pro pour cet examen, ma PS5 d’origine était branchée sur une entrée secondaire du même téléviseur, exécutant les mêmes jeux consécutivement. Je jouerais à une section d’un jeu en mode Pro sur la PS5 Pro, puis passerais immédiatement à la PS5 exécutant le même jeu en mode Performance (ou vice versa). Assis à environ six pieds d’un téléviseur 4K de 60 pouces, j’avais du mal à remarquer une différence subjective dans la qualité visuelle globale.
J’ai également pris des captures d’écran comparatives sur une PS5 originale et une PS5 Pro dans des circonstances aussi proches que possible, dont certaines que vous pouvez voir partagées dans cette revue (assurez-vous de les agrandir en plein écran sur un bon moniteur). En passant d’une capture d’écran à l’autre, je pouvais parfois distinguer de petites différences tangibles : un éclat plus naturel sur la peau du visage d’Aloy dans Horizon Zero Dawn Remastered , par exemple, ou une légère augmentation des détails sur la fourrure Lombax de Ratchet. Le plus souvent, cependant, j’ai eu du mal à dire quelle capture d’écran provenait de quelle console sans vérifier quelle entrée TV était actuellement active.
Je suis un seul critique avec une seule paire d’yeux, bien sûr. Votre impression de l’amélioration visuelle relative pourrait être très différente. Heureusement, si vous avez déjà accès à une PS5, vous pouvez exécuter votre propre test visuel simplement en basculant entre les modes Fidélité et Performance sur n’importe lequel de vos jeux actuels. Si vous trouvez que les écrans individuels en mode Performance semblent nettement pires que ceux du mode Fidélité (en mettant la fréquence d’images de côté), alors vous êtes peut-être à la recherche d’une PS5 Pro. Si ce n’est pas le cas, vous pouvez probablement arrêter de lire cette critique ici.
À peine pour votre argent
Même si vous êtes le genre de personne qui apprécie l’impact visuel du mode Fidelity sur la PS5, la mise à niveau vers la PS5 Pro n’est pas exactement un achat instantané. À 700 $, obtenir une PS5 Pro équivaut à un joueur sur PC achetant une carte graphique haut de gamme , même si le manque de composants modulaires signifie remplacer l’intégralité de votre console PS5 plutôt qu’une seule pièce. Mais alors qu’une GeForce RTX 4070 Ti pourrait éventuellement continuer à exécuter de nouveaux jeux PC pendant une décennie ou plus , la PS5 Pro devrait être considérée plutôt comme un palliatif jusqu’à ce que la PlayStation 6 (et ses inévitables jeux exclusifs) arrive vers 2028 environ (basé sur sur l’espacement des lancements PlayStation passés).
Si vous possédez déjà une PS5, ces 700 $ pourraient plutôt servir à l’achat de 10 jeux complets à gros budget au prix de lancement ou de versions indépendantes encore plus intrigantes. Cet argent pourrait également servir à plus de quatre ans de PlayStation Plus Premium et à l’accès à sa bibliothèque de centaines de titres PlayStation modernes et classiques en streaming et téléchargeables, titres PS5. Les deux me semblent être une meilleure utilisation d’un budget de jeu limité que la légère amélioration visuelle que vous obtiendriez d’une PS5 Pro.
Même si vous êtes à la recherche de votre première PS5, je ne suis pas sûr que la version Pro soit la version que je recommanderais. La différence de 250 $ entre une PS5 d’origine et la PS5 Pro donne également l’impression qu’elle pourrait être mieux utilisée que les légères améliorations visuelles proposées ici. Et bien que l’ajout d’un téraoctet supplémentaire de stockage de jeux à haute vitesse sur la PS5 Pro soit le bienvenu, la nécessité d’acheter un périphérique de lecteur de disque externe pour les jeux physiques sur la nouvelle console peut naturellement heurter certains joueurs.
À l’époque du lancement de la PlayStation 2, je me souviens très bien avoir pensé que les graphismes des jeux vidéo avaient atteint un plateau « assez bon », au-delà duquel les futures améliorations matérielles seraient pour la plupart superflues. Ce souvenir semble incroyablement désuet maintenant du point de vue de près de deux décennies et demie d’améliorations des graphismes des consoles et des écrans de télévision. Pourtant, la PS5 Pro me donne également le sentiment que la PS5 originale était en quelque sorte un plateau graphique, ce prochain demi-pas de puissance graphique ayant du mal à prouver sa valeur.
Peut-être que je regarderai en arrière dans deux décennies et considérerai ce sentiment tout aussi naïf, considérant la PS5 Pro comme un premier pas hésitant vers des frontières encore inimaginables du réalisme graphique. Cependant, pour le moment, je recommande volontiers à la grande majorité des joueurs sur console de dépenser leur argent ailleurs.