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  4. God of War : Ragnarök est un chef-d'œuvre selon (presque) tous les tests

God of War : Ragnarök est un chef-d'œuvre selon (presque) tous les tests

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  • Psyckofoxundefined Psyckofox

    J’ai le jeu sous blister mais je dois impérativement d’abord terminer Plague Tale Requiem 😁

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    Un Ancien Utilisateur
    a écrit sur dernière édition par
    #12

    @Psyckofox a dit dans God of War : Ragnarök est un chef-d'œuvre selon (presque) tous les tests :

    J’ai le jeu sous blister mais je dois impérativement d’abord terminer Plague Tale Requiem 😁

    pas grave envoi le moi en attendant undefined

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    • duJambonundefined En ligne
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      duJambon
      Pastafariste Rebelle
      a écrit sur dernière édition par
      #13

      Carrément casse-couilles par moment, il faut parfois se battre tous les deux mètres…

      Nulle loi d’airain gravée au marbre des remparts, car tout client dépend d’un serveur aux hasards. (ChatGPT)

      Psyckofoxundefined 1 réponse Dernière réponse
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      • duJambonundefined duJambon

        Carrément casse-couilles par moment, il faut parfois se battre tous les deux mètres…

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        Psyckofox
        DDL Geek Rebelle Ciné-Séries Club Gamer PW Addict
        a écrit sur dernière édition par
        #14

        @duJambon

        Ben alors tu craques ? 😁

        "Pour survivre à la guerre, il faut devenir la guerre"

        John Rambo

        duJambonundefined 1 réponse Dernière réponse
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        • Psyckofoxundefined Psyckofox

          @duJambon

          Ben alors tu craques ? 😁

          duJambonundefined En ligne
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          duJambon
          Pastafariste Rebelle
          a écrit sur dernière édition par
          #15

          @Psyckofox Quand même pas, quand on ne se bat pas, c’est grandiose au niveau exploration et histoire, mais les combats sont répétitifs et lassant quand les ennemis sont en grand nombre, ce qui est souvent le cas…

          Nulle loi d’airain gravée au marbre des remparts, car tout client dépend d’un serveur aux hasards. (ChatGPT)

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          • duJambonundefined duJambon

            @Psyckofox Quand même pas, quand on ne se bat pas, c’est grandiose au niveau exploration et histoire, mais les combats sont répétitifs et lassant quand les ennemis sont en grand nombre, ce qui est souvent le cas…

            Psyckofoxundefined Hors-ligne
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            Psyckofox
            DDL Geek Rebelle Ciné-Séries Club Gamer PW Addict
            a écrit sur dernière édition par Psyckofox
            #16

            @duBoudin

            Personnellement, c’est l’exploration que je trouve kiffant et qui me pousse à le terminer à 100%.

            Évidemment que les nombreux combats, me soulait parfois dans le God Of War (surtout ceux qui volaient façon papillon…m’en rappelle plus du nom de l’espèce lol…cela me cassait vraiment la tête).
            Et bien sûr parfois, quand tu avais terminé avec la bande à Bonnot, une minute plus tard, tu te tapais la bande à Basile juste après avoir fait quelques pas, sans avoir de temps de répit lol.

            "Pour survivre à la guerre, il faut devenir la guerre"

            John Rambo

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            • Psyckofoxundefined Psyckofox

              @duBoudin

              Personnellement, c’est l’exploration que je trouve kiffant et qui me pousse à le terminer à 100%.

              Évidemment que les nombreux combats, me soulait parfois dans le God Of War (surtout ceux qui volaient façon papillon…m’en rappelle plus du nom de l’espèce lol…cela me cassait vraiment la tête).
              Et bien sûr parfois, quand tu avais terminé avec la bande à Bonnot, une minute plus tard, tu te tapais la bande à Basile juste après avoir fait quelques pas, sans avoir de temps de répit lol.

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              duJambon
              Pastafariste Rebelle
              a écrit sur dernière édition par duBoudin
              #17

              @Psyckofox Les cauchemars ? 🙂 Ils sont toujours là.

              Mais il y a des espèces de chenilles qui sont encore pire maintenant.

              Je suis passé en mode “favoriser l’histoire” après avoir descendu les niveaux de difficulté.

              Quand on déclenche la rage, la destruction des ennemis et bluffante et variée, des tronches qui giclent, des gros ennemis tronçonnés en rondelles ou pourfendus dans le sens de la longueur, que du bonheur… undefined

              Quand à l’histoire (je ne dévoilerai rien, si ce n’est que les deux frères nains et mimir sont toujours là, même mimir perd un peu la vedette) et aux paysages, c’est GRANDIOSE !!!

              Nulle loi d’airain gravée au marbre des remparts, car tout client dépend d’un serveur aux hasards. (ChatGPT)

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              • duJambonundefined duJambon

                @Psyckofox Les cauchemars ? 🙂 Ils sont toujours là.

                Mais il y a des espèces de chenilles qui sont encore pire maintenant.

                Je suis passé en mode “favoriser l’histoire” après avoir descendu les niveaux de difficulté.

                Quand on déclenche la rage, la destruction des ennemis et bluffante et variée, des tronches qui giclent, des gros ennemis tronçonnés en rondelles ou pourfendus dans le sens de la longueur, que du bonheur… undefined

                Quand à l’histoire (je ne dévoilerai rien, si ce n’est que les deux frères nains et mimir sont toujours là, même mimir perd un peu la vedette) et aux paysages, c’est GRANDIOSE !!!

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                Psyckofox
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                a écrit sur dernière édition par duBoudin
                #18

                @duJambon a dit dans God of War : Ragnarök est un chef-d'œuvre selon (presque) tous les tests :

                Les cauchemars ?

                Les Elfes noirs, voilà (Un coup de Google et ça m’est revenu undefined…bien plus facile 😁)

                Personnellement, j’ai toujours commencé les jeux avec le mode de difficulté extrême mais pour God Of War, à 20 % du jeu, j’ai mis direct en mode histoire (parce qu’à ce train là, j’étais encore à le finir aujourd’hui undefined).
                Entre les Elfes Noirs, les Walkiries etc etc, ça me tuait mon mode “exploration façon Indiana Jones” undefined (contrairement à un The Last Of Us 2 ou un Days Gone ou plus c’était dur et plus c’était jouissif).
                En tous cas, je le commence demain…j’ai presque terminé Plague Requiem (je suis comme ça, je suis fidèle lol)

                "Pour survivre à la guerre, il faut devenir la guerre"

                John Rambo

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                • Violenceundefined En ligne
                  Violenceundefined En ligne
                  Violence
                  Admin
                  a écrit sur dernière édition par Violence
                  #19

                  J’ai checker pas mal les reviews sur Twitch et autres.

                  Le jeu à l’air très sympa. Le combat contre Thor à d’la gueule 😉 etc…

                  ça m’à l’air d’être un excellent jeu, mais je ne sais pas, comme le premier, il manque un petit quelque chose, un grain de folie, des boss gigantesques comme nous avais habitué GOW. Pourtant avec les vikings, il y a de quoi faire sur le sujet.

                  Je me le ferais quand même comme le précédent pour me faire un avis plus partiale que des vidéos.

                  V:\> █░░ SPR3AD TH3 C0D3 ░░█ ✌(◕‿-)✌
                  ╚═ Admin, Dev et auteur de la plupart des bugs de PW…

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                  • Psyckofoxundefined Hors-ligne
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                    Psyckofox
                    DDL Geek Rebelle Ciné-Séries Club Gamer PW Addict
                    a écrit sur dernière édition par
                    #20

                    Bon pour l’instant j’ai rien à dire, je suis tous simplement sous le charme. Ce jeu est juste “Waouh”(créature géante, monde, contrées diverses etc etc), je suis à fond dans le truc lol

                    "Pour survivre à la guerre, il faut devenir la guerre"

                    John Rambo

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                    • duJambonundefined En ligne
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                      duJambon
                      Pastafariste Rebelle
                      a écrit sur dernière édition par duBoudin
                      #21

                      Je suis presque à la fin, l’histoire est tout simplement fantastique et pleine de rebondissements (celui d’avant semble indigent en comparaison), le nombre de personnages est énorme et leurs interactions variées, s’il n’y avait pas autant de combats et s’ils étaient moins mal dosés, ce serais à mon humble avis le meilleur jeu de tous les temps…

                      Nulle loi d’airain gravée au marbre des remparts, car tout client dépend d’un serveur aux hasards. (ChatGPT)

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