God of War : Ragnarök est un chef-d'œuvre selon (presque) tous les tests
-
Plus que deux jours avant la sortie de God of War : Ragnarök, et d’après les premiers avis, il faut se préparer à un chef-d’œuvre.
C’est probablement le jeu le plus attendu de l’année avec Elden Ring et Horizon Forbidden West, et God of War : Ragnarök n’est plus qu’à quelques jours de sa sortie. Alors que tout le monde s’impatiente de découvrir la suite de God of War, la critique a déjà pu mettre la main dessus, et le verdict est quasi unanime. God of War : Ragnarök serait un nouveau chef d’oeuvre en particulier dans un dernier tiers foudroyant, et se paye le luxe d’avoir un score Metacritic supérieur encore à son prédécesseur avec 94, contre 93.
C’est bien simple, cette année il n’y a qu’Elden Ring qui arrivait à 96, et on n’a trouvé qu’une seule voix discordante dans la réception de Ragnarök.
Video Games Chronicle : “God of War : Ragnarök est un des meilleurs jeux de l’histoire de la PlayStation, une aventure qui conclut magistralement la meilleure duologie de l’histoire du jeu vidéo. C’est un opus incroyablement spécial, dont les performances portent un récit génial jusqu’à un final à s’en décrocher la mâchoire, et qui remplit tous ses objectifs avec la plus grande classe.”
Jeuxvideo.com : “Faites-nous confiance, vous adorerez vivre la fin du monde prophétique de God of War : Ragnarök. Ce nouvel épisode renferme une épopée bouleversante, épique, généreuse et extrêmement dense. Si vous pensiez que la saga nordique n’aurait plus rien de nouveau à offrir, l’aventure de Ragnarök vous démontre vite le contraire.”
GameSpot : “Pour chaque moment de brutalité, il y en a un autre d’émotion sincère. La réaction variera en fonction de chaque joueur, mais j’ai eu les larmes aux yeux plusieurs fois. A minima, God of War : Ragnarök confirme que l’équipe narrative de Santa Monica est l’une des meilleures de toute l’industrie.”
Game Rant : “God of War : Ragnarök est le genre de jeu qui n’arrive qu’une seule fois par génération. Il ne fait pas que remplir les grandes attentes placées en lui, il les détourne et les étend. Il n’y a rien de comparable encore sur PS4 ou PS5, et ce sera dur pour qui que ce soit d’atteindre les mêmes sommets. God of War : Ragnarök n’exploite peut-être pas à fond les possibilités de la PS5, et ne contient rien qui en soi ne pourrait pas être apprécié sur PS4, mais il est la preuve absolue que la vision, l’art et la direction créative pèsent bien plus lourd que la machinerie.”
IGN : “God of War : Ragnarök est un succès surpuissant, un nouveau sommet qui écrase bien de ses camarades et les rend bien pâles en comparaison.”
GamesRadar : “Même si Ragnarök donne l’impression de remplir 30 heures de jeu avec une histoire qui n’en dure que 15, il s’agit bien de l’un des meilleurs jeux PS5 de l’année. Une fois les potards enfin tournés jusqu’à 11, on ressent vraiment la puissance s’installer, et le dernier segment contient d’incroyables temps forts et une conclusion immensément satisfaisante.”
Pour varier un peu, Kotaku et (surtout) Polygon se montrent plus pondérés et pointent quelques excès de contenus superficiels ainsi qu’une forme de spectaculaire qui a du mal à masquer le classicisme hollywoodien contemporain du jeu, trop standard :
Kotaku : "Bien sûr, la hache est cool, et je me suis beaucoup amusé à explorer chaque recoin des mondes que l’on peut visiter. Mais ce qui m’a scotché à ma manette pendant 40 heures était l’histoire d’un fils devenant un homme et d’un père essayant de comprendre ce qu’il en ressent. J’aurais probablement apprécié un poil plus encore avec moitié moins de puzzles et d’arbres de compétences, mais quand bien même, je me suis senti souriant et satisfait face au générique de fin. God of War : Ragnarök est très bon.
Polygon : “Ragnarök ne changera pas votre vie, mais il satisfait de la même manière qu’un film Marvel en pilote automatique. Même là où il est frustrant et bancal, le jeu reste chaleureux. Mais Ragnarök est la somme de plusieurs influences et éléments à la fois disparates et contradictoires, et ne réinvente pas la roue. Son désir de reproduire tous les codes d’un blockbuster épique hollywoodien restera à la fois sa plus grande faiblesse autant que durable source de son succès. Et comme beaucoup, beaucoup de success-stories hollywoodiennes, cela ne devrait pas être si bizarre de dire qu’un produit de cette ampleur et de cette ambition est juste OK.”
Bref, même malgré des critiques pas totalement dithyrambiques, tout le monde trouve ça excellent et maintenant on a encore plus envie d’y jouer. Pour rappel, le jeu sortira le 9 novembre 2022 sur PS4 et PS5.
-
Je compte les jours
-
Moi aussi @Psyckofox
ça n’empêche que j’ai quand même beaucoup mieux apprécié les aventures de Kratos en grèce antique.
-
De même pour la mythologie grecque (le 2 et 3 quelle tuerie) puis je le dis franchement, quand ils ont voulu tapé la mythologie nordique sur PS4 et surtout mettre Kratos en mode “troisième personne” , je me suis dis “Hum je sais pas” mais dés le premier combat face à Baldur, je me suis vite ravisé et j’ai juste surkiffé qu’une fois tous fini, j’attendai déjà la suite mdr.
-
C’est Installé depuis deux jours et prêt au décollage !
Mais je doute que ce soit meilleur que The last of us 2…
-
@duJambon mais duJambon, on peut pas comparer The Last Of Us 2 à un God Of War (c’est comme comparer un Zelda à un Goldeyneye 64 ).
Ce sont 2 tueries mais avec un univers très différents voyons -
@Psyckofox D’accord, mais un bon jeu en 2022 ne peut plus être simplement un jeu, il doit aussi avoir sa part d’exploration, d’éducation et d’émotion.
Quand bien même on prend son pied à:
- Lasériser l’empire
- hacher des zombies
- pourfendre les vilains
- escalader les montagnes
- apprendre la magie
- aplatir des dinosaures
- dominer le monde
- gagner des grands prix
- restaurer l’écologie
etc, etc, etc…
C’est ce que j’ai aimé, au paroxisme dans TLOU 2, dans God of War et autres uncharted 4.
-
Les jeux qui m’ont littéralement bluffé et souhaité une suite une fois fini sont les jeux que tu as cité (tlou2, God Of War et Uncharted 4…même si j’y crois pas trop si on se base sur la fin du jeu) et surtout Days Gone (mais sur le coup pas du tout sûr qu’il y’ait une suite dû au coup de salopiaud de la part de Sony)
Oui j’ai une grande préférence de jeux ou le monde est apocalyptique et bien bordélique (tlou, God of War, Days Gone, Dying Light, RE etc)
-
La gueule de Thor et le “c’est coquet”
-
pas pret dy’jouer sur PC
-
J’ai le jeu sous blister mais je dois impérativement d’abord terminer Plague Tale Requiem
-
@Psyckofox a dit dans God of War : Ragnarök est un chef-d'œuvre selon (presque) tous les tests :
J’ai le jeu sous blister mais je dois impérativement d’abord terminer Plague Tale Requiem
pas grave envoi le moi en attendant
-
Carrément casse-couilles par moment, il faut parfois se battre tous les deux mètres…
-
Ben alors tu craques ?
-
@Psyckofox Quand même pas, quand on ne se bat pas, c’est grandiose au niveau exploration et histoire, mais les combats sont répétitifs et lassant quand les ennemis sont en grand nombre, ce qui est souvent le cas…
-
Personnellement, c’est l’exploration que je trouve kiffant et qui me pousse à le terminer à 100%.
Évidemment que les nombreux combats, me soulait parfois dans le God Of War (surtout ceux qui volaient façon papillon…m’en rappelle plus du nom de l’espèce lol…cela me cassait vraiment la tête).
Et bien sûr parfois, quand tu avais terminé avec la bande à Bonnot, une minute plus tard, tu te tapais la bande à Basile juste après avoir fait quelques pas, sans avoir de temps de répit lol. -
@Psyckofox Les cauchemars ? Ils sont toujours là.
Mais il y a des espèces de chenilles qui sont encore pire maintenant.
Je suis passé en mode “favoriser l’histoire” après avoir descendu les niveaux de difficulté.
Quand on déclenche la rage, la destruction des ennemis et bluffante et variée, des tronches qui giclent, des gros ennemis tronçonnés en rondelles ou pourfendus dans le sens de la longueur, que du bonheur…
Quand à l’histoire (je ne dévoilerai rien, si ce n’est que les deux frères nains et mimir sont toujours là, même mimir perd un peu la vedette) et aux paysages, c’est GRANDIOSE !!!
-
@duJambon a dit dans God of War : Ragnarök est un chef-d'œuvre selon (presque) tous les tests :
Les cauchemars ?
Les Elfes noirs, voilà (Un coup de Google et ça m’est revenu …bien plus facile )
Personnellement, j’ai toujours commencé les jeux avec le mode de difficulté extrême mais pour God Of War, à 20 % du jeu, j’ai mis direct en mode histoire (parce qu’à ce train là, j’étais encore à le finir aujourd’hui ).
Entre les Elfes Noirs, les Walkiries etc etc, ça me tuait mon mode “exploration façon Indiana Jones” (contrairement à un The Last Of Us 2 ou un Days Gone ou plus c’était dur et plus c’était jouissif).
En tous cas, je le commence demain…j’ai presque terminé Plague Requiem (je suis comme ça, je suis fidèle lol) -
J’ai checker pas mal les reviews sur Twitch et autres.
Le jeu à l’air très sympa. Le combat contre Thor à d’la gueule etc…
ça m’à l’air d’être un excellent jeu, mais je ne sais pas, comme le premier, il manque un petit quelque chose, un grain de folie, des boss gigantesques comme nous avais habitué GOW. Pourtant avec les vikings, il y a de quoi faire sur le sujet.
Je me le ferais quand même comme le précédent pour me faire un avis plus partiale que des vidéos.
-
Bon pour l’instant j’ai rien à dire, je suis tous simplement sous le charme. Ce jeu est juste “Waouh”(créature géante, monde, contrées diverses etc etc), je suis à fond dans le truc lol