« C’est une licence » : Ubisoft réaffirme que les jeux vidéo ne vous appartiennent pas
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Le match juridique s’intensifie autour des licences de jeux vidéo et la partie est acharnée, lisez cet article si vous vous sentez concerné.
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@duJambon C’est une vieille histoire ça. Ça n’est pas que pour les jeux d’ailleurs. Sans support physique, on est à la merci du bon vouloir des éditeurs.
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@Pluton9 Fallait peut-être lire l’article avant de dire ça, je ne m’amuse pas en postant du réchauffé.
Le 18 mars, les joueurs ont riposté en modifiant leur plainte. Ils ajoutent une neuvième accusation : les crédits du jeu, selon eux, agissent comme des cartes-cadeaux, protégées par une loi californienne interdisant leur expiration. Autre argument choc : un code d’activation présent sur les boîtes physiques, valable jusqu’en… 2099. « Ubisoft laissait entendre que le jeu resterait disponible bien au-delà de 2024 », affirme leur avocat.
Et plus.
Et puis, même avec un support physique ou une copie pirate, si les serveurs sont coupés, il n’y a plus rien à faire.
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Quelle bande de glands… “le vieux Monde”…
Le piratage a encore de beaux jours devant lui ! Quant aux FPS, à part quelques titres payants qui sortent du lot et valent la peine, le F2P ou gratuit suffit amplement, AMHA. -
J’imagine très bien, la vision d’Ubisoft: Le jeu jouable une seule fois par une seule personne.
On se connecte à un service sans abonnement, on paye pour un jeu, les sauvegardes sont automatiques, on ne peut pas refaire un niveau, et dès que le jeu est fini ou a atteint une date limite, il faut repayer.
Encore plus juteux que la VOD sans abo.
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Perso les jeux physique où il y’a une connexion obligatoire pour y jouer, j’achète pas (je banni direct de ma collec).
Et pour les jeux en démat (vu que le jeu ne m’appartient pas), “j’achète” juste quand le jeu est en promo à 90 % lol (je suis 100% jeux physique et 100 % jeux Warez quand tu vois tous ce bordel avec le démat, les dlc payant qui font que le jeu entier peut dépasser plus de 150 euros parfois)