
duJambon
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Résumé:
La Cour fédérale australienne a répondu à une requête urgente des grands studios hollywoodiens, Netflix et Apple, visant à protéger le film « Wicked : For Good » contre certains des sites de streaming pirate les plus notoires au monde. Après une première ordonnance de blocage en novembre, une seconde, sans précédent, a été émise deux semaines plus tard. Ciblant les « moyens d’accès urgents supplémentaires », cette ordonnance autorise les studios à contrer immédiatement les mesures prises par les sites pirates, sans avoir à saisir à nouveau la Cour.
Si le système australien de blocage de sites web s’est fait peu d’ennemis depuis 2018, il n’est pas réputé pour sa rapidité.
La Cour fédérale australienne a accordé aux grands studios hollywoodiens, ainsi qu’à Netflix et Apple, des pouvoirs de blocage exceptionnellement rapides pour protéger le film Wicked: For Good contre sa diffusion illégale sur des sites de streaming pirates.
Une première ordonnance de blocage classique a été émise en novembre 2025, ciblant 52 sites pirates connus et prévoyant un ajout progressif de nouveaux domaines via un « blocage dynamique ». Mais les studios ont constaté que, malgré ces mesures, des plateformes contournaient déjà les blocages et diffusaient le film à l’aide de nouveaux domaines qualifiés de « moyens d’accès urgents supplémentaires ».
Craignant que le film ne soit largement piraté pendant sa sortie en salles, les studios ont demandé une intervention d’urgence. Deux semaines après la première décision, la juge Halley a donc émis une seconde ordonnance sans précédent, exigeant que les fournisseurs d’accès Internet bloquent immédiatement ces nouveaux moyens d’accès, le jour même, avant 16h. Le délai de réaction habituel (22 jours) a été jugé beaucoup trop long.
Cette décision marque un tournant : l’Australie, jusque-là prudente et lente dans sa politique de blocage, adopte ici une approche ultra-rapide pour contrer les contre-mesures des sites pirates. Reste à savoir si cette nouvelle réactivité pourra suivre le rythme du piratage, qui continue de croître malgré les blocages renforcés dans le monde entier.
Source: https://torrentfreak.com/court-empowers-hollywood-in-race-to-block-wicked-for-good-piracy-251204/
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C’est une période formidable pour les guitaristes qui ne souhaitent pas s’encombrer d’amplis à 2 000 $ et d’un pédalier hors de prix. Les simulateurs d’amplis et de pédales, qui existent depuis des décennies, se sont enfin imposés ces dernières années comme des alternatives sonores quasi identiques. Même John Mayer est désormais prêt à troquer ses amplis à lampes adorés contre des modèles numériques .
Je n’ai certes pas le talent ni le budget de Mayer, mais j’adore bidouiller avec ce genre de technologie et j’ai acheté tout le matériel, de NeuralDSP la série Archetypes de à Amplitube et Guitar Rig . La semaine dernière, profitant des soldes anticipées du Black Friday, j’ai acquis deux suites d’amplis et d’effets du développeur britannique Polychrome DSP : Nunchuck (amplis Marshall) et Lumos (sons clairs et saturés). Ils sont tous deux excellents.
Toute personne raisonnable devrait se satisfaire de cette configuration technique, qui reproduit des équipements dont le prix cumulé équivaut à celui de ma maison. Après mes achats de logiciels de traitement du signal Polychrome, je me suis rappelé que je suis une personne raisonnable et que je peux donc ignorer toute autre simulation d’ampli susceptible de me tenter.
Et puis lundi, Universal Audio, l’un des noms les plus prestigieux en matière de technologie audio, a sorti Paradise Guitar Studio. Malheureusement pour mon portefeuille, il est incroyable.

Le simulateur d’ampli Dumble de Paradise est génialDeux billets pour le paradis
Universal Audio (ci-après « UA ») développe depuis de nombreuses années des émulations haut de gamme d’équipements de studio classiques. Plus récemment, la société a également lancé une série d’amplis modélisés, disponibles sous forme de plugins et de pédales physiques, chaque pédale étant vendue à plus de 300 dollars.
Avec Paradise Guitar Studio, la société a intégré la plupart (mais pas tous ; Anti et Knuckles ne sont pas inclus) de ces amplis dans un seul plugin, puis les a associés à une généreuse suite d’équipements de mise en forme du son, comprenant six pédales de distorsion classiques, sept unités d’effets de modulation, quelques compresseurs, quatre délais, quatre réverbérations et quelques égaliseurs.
Côté amplis, vous en avez six : plusieurs Fender, un Marshall, un Vox AC 30 et un Dumble. La plupart existent en plusieurs versions et avec quelques modifications ; le Dumble, à lui seul, propose quatre itérations différentes de son légendaire matériel boutique et vous permet d’ajuster son circuit principal en modifiant la valeur des condensateurs et les niveaux de réglage internes.
Chaque ampli est fourni avec une sélection de simulations de baffle et de micro spécialement choisies. À Paradise, vous pouvez utiliser n’importe quel ampli avec n’importe quelle configuration de micros et de baffles. Envie d’associer un Fender Twin Reverb à un baffle Marshall 4x12 microphoné par deux SM57 ? Lancez-vous !

Vous pouvez avoir jusqu’à 10 unités d’effets, cinq avant l’ampli et cinq aprèsLe son est stupéfiant. UA est réputé pour ses émulations de compresseurs 1176, de délais à bande et d’unités de réverbération Lexicon, et tout cet équipement a été intégré à Paradise. (Certaines commandes sont simplifiées, mais il semble s’agir de la version complète de ces outils.) De plus, chaque ampli permet de contrôler la quantité de réverbération captée par les micros, et cette simulation de pièce est incroyablement convaincante.
Paradise trouve le juste équilibre – du moins pour moi – en offrant un grand nombre d’options sans en faire trop. On peut placer cinq effets avant l’ampli et le baffle, et cinq après. L’interface est large et claire, avec des boutons et des potentiomètres bien visibles, et il est facile de créer un nouveau pédalier et de trouver le son parfait. Le fait que Paradise propose plusieurs centaines de préréglages, d’excellente qualité, est un atout indéniable.
Bien que Paradise, Polychrome DSP et NeuralDSP surpassent Amplitube en termes de qualité sonore, leur principal atout réside dans leur facilité d’utilisation. Amplitube est un véritable fouillis d’amplis et d’effets à agencer en chaînes de routage complexes : division des signaux, utilisation de boîtes de direct, placement de micros virtuels près de haut-parleurs virtuels, sélection de l’acoustique de la pièce et manipulation d’une multitude de boutons presque illisibles. C’est excessif. À un certain point, cette profusion de choix nuit à la créativité.
J’ai enregistré deux petites démos à Paradise en quelques heures, histoire de vous donner un aperçu des sonorités disponibles. (Vous pouvez les écouter ci-dessous.) L’une utilise beaucoup de sonorités rock typiques des années 80, tandis que l’autre met en valeur des sonorités proches de la saturation sur le Dumble. Je n’ai utilisé aucun matériel sophistiqué : une simple guitare PRS bon marché et une basse bas de gamme trouvée sur Craigslist, branchées directement sur une interface audio dans mon bureau.
Son 1: https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2025/12/Paradise-rock-demo.m4a?_=1
Son 2: https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2025/12/Paradise-demo-clean.m4a?_=2
Des inconvénients ? Comme beaucoup de produits UA, Paradise est cher. Son prix de lancement est de 149 $, mais une offre de fidélité est proposée aux possesseurs d’anciens simulateurs d’amplis UA. Sachant que NeuralDSP et Polychrome DSP ont récemment bénéficié de 50 % de réduction, et qu’Amplitube est quasiment offert en ce moment, vous pourriez dépenser davantage pour Paradise. Cependant, ce prix est justifié, et il y a fort à parier que Paradise sera proposé à un prix très avantageux dans l’année à venir.
La déception sera sans doute plus grande pour ceux qui ont déjà investi dans les plugins d’amplis d’UA et qui les trouveront désormais quasiment obsolètes. Même avec une mise à niveau à 79 $, les utilisateurs fidèles d’UA pourraient dépenser au total plus que les nouveaux acheteurs pour obtenir Paradise.

Voici quelques-unes des pédales proposéesDeuxièmement, Paradise est exclusivement un plugin. Il n’existe pas de version autonome du logiciel ; par conséquent, pour commencer une session d’entraînement, il faut lancer un séquenceur comme Logic ou Pro Tools, ajouter Paradise à une piste ouverte et configurer les entrées et le monitoring – une étape supplémentaire fastidieuse si vous n’enregistrez rien. Amplitube, Guitar Rig, Lumos, Nunchuck et les collections NeuralDSP fonctionnent tous soit comme plugins, soit comme applications autonomes. C’est une lacune étrange, mais significative en termes de fonctionnalités.
Enfin, parlons du son. Paradise sonne très bien, mais il semble principalement conçu autour des sonorités rock classiques des années 60 à 90, ce qui se reflète dans la plupart des noms de presets. Si vous jouez du metal avec un gain élevé, ce n’est probablement pas le meilleur choix pour le moment ; privilégiez plutôt NeuralDSP ou un logiciel similaire. De même, si vous êtes un guitariste plus moderne ou expérimental, vous préférerez peut-être Guitar Rig, qui propose des effets vraiment originaux, ou la suite McRocklin de Polychrome.
Mais ce ne sont que des critiques. En réalité, il n’y a jamais eu de meilleur moment pour être guitariste. Même les guitaristes amateurs peuvent désormais sonner comme des virtuoses pour un prix modique (et sans faire trembler les murs, réveiller les voisins ou préchauffer les lampes au préalable).
Comme tout outil, une bonne suite de simulation d’amplis se distingue par sa capacité à libérer la créativité. J’ai passé des heures sur chacune des meilleures simulations d’amplis mentionnées ici, à peaufiner les sonorités et à explorer les préréglages jusqu’à tomber soudainement sur celui qui évoque instantanément une chanson, une ambiance ou un motif rythmique. C’est également le cas de Paradise, dont le son est si bon que j’ai constamment envie de prendre ma guitare. Et n’est-ce pas là l’objectif ?
Source: https://arstechnica.com/culture/2025/12/guitar-amp-sims-have-gotten-astonishingly-good/
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Les outils d’agents IA promettent d’automatiser le travail des développeurs, mais les risques associés à cette autonomie viennent de se matérialiser de façon spectaculaire. Un programmeur utilisant Google Antigravity IDE a vu son disque D entier effacé par l’agent en mode Turbo, qui a mal interprété une instruction apparemment simple.
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Le temps est relatif. Si vous en doutez, faites la planche pendant une minute. Comment c’était ? La minute la plus longue de votre vie, n’est-ce pas ? Et ce n’est que le temps psychologique. Le temps physique est lui aussi relatif, et il est assez facile pour deux horloges de se désynchroniser. Les différences de vitesse ou de gravité suffisent : une horloge sur Terre et une horloge sur Mars n’auraient pas le même rythme. Or, nous connaissons cette différence, et elle n’est pas constante.
Des physiciens du National Institute of Standards and Technology (NIST) ont étudié le mouvement et l’attraction gravitationnelle de Mars avec une précision sans précédent. En utilisant la formule de dilatation du temps pour tenir compte du mouvement et de l’attraction gravitationnelle d’un objet, ils ont pu estimer le décalage temporel entre une horloge atomique sur Mars et une horloge terrestre.
L’équipe a estimé que les horloges martiennes seraient, en moyenne, plus rapides de 477 microsecondes par jour que leurs homologues terrestres. Cependant, cette valeur peut varier jusqu’à 226 microsecondes par jour, selon la position de Mars sur son orbite.
L’an dernier, des chercheurs ont estimé avec une grande précision que sur la Lune, les horloges avancent de 56 microsecondes par jour. La Lune décrit une orbite quasi circulaire autour de la Terre, et la Terre, une orbite quasi circulaire autour du Soleil, ce qui rend cette différence relativement constante.
« Mais pour Mars, c’est différent. Sa distance au Soleil et son orbite excentrique accentuent les variations temporelles. Un problème à trois corps est extrêmement complexe. Or, nous en avons maintenant quatre : le Soleil, la Terre, la Lune et Mars », a déclaré Bijunath Patla, physicien au NIST, dans un communiqué . « La tâche s’est avérée plus ardue que je ne l’avais imaginé. »
L’équipe a dû prendre en compte la gravité à la surface de Mars, son orbite excentrique, ainsi que les effets du Soleil, de la Terre et même de notre Lune sur la planète rouge. La combinaison de tous ces facteurs a permis aux chercheurs de bien cerner les ajustements nécessaires pour synchroniser les horloges des deux mondes.
« Il faudra peut-être des décennies avant que la surface de Mars ne soit sillonnée par les rovers, mais il est utile dès maintenant d’étudier les enjeux liés à la mise en place de systèmes de navigation sur d’autres planètes et lunes », a ajouté Neil Ashby, également membre du NIST. « À l’instar des systèmes de navigation mondiaux actuels comme le GPS, ces systèmes dépendront d’horloges précises, et les effets sur la fréquence de ces horloges peuvent être analysés grâce à la théorie de la relativité générale d’Einstein. »
Cela signifie qu’en raison de la dilatation du temps, vous vieilliriez plus vite sur Mars que sur Terre. Si vous passiez 50 ans sur la Planète rouge, vous auriez 9 secondes de plus que si vous étiez resté sur Terre.
L’étude est publiée dans The Astronomical Journal.
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Des recettes à base de rat d’araignées et de cafards ?

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[mode troll]
Paris - Lyon : 512 km
Un train quitte Paris à 6 h. Il roule à 56 km/h.
Un autre train quitte Lyon à 8 h. Il roule à 69 km/h.
A quelle heure et à quelle distance de Paris vont-ils se rencontrer ?
Jamais, il y a la grève[/mode troll]
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Le cosmonaute Oleg Artemyev a été écarté de la mission Crew-12 après avoir photographié du matériel confidentiel de SpaceX et sera remplacé par Andreï Fedyaev.
Moscou a remplacé un cosmonaute affecté à une prochaine mission de SpaceX après qu’il ait prétendument pris des photos de matériel confidentiel dans le centre d’entraînement de la société en Californie, selon les médias russes.
Oleg Artemyev a été retiré de la mission Crew-12 vers la Station spatiale internationale à la suite d’allégations selon lesquelles il aurait violé la réglementation américaine en photographiant des moteurs de SpaceX et d’autres documents sensibles, a rapporté le média d’investigation The Insider.
Georgy Trishkin, un analyste de l’industrie spatiale, a déclaré à The Insider que des sources ont confirmé qu’une enquête inter-agences avait été lancée sur l’incident.
Les violations présumées ont eu lieu lors d’une formation dans les installations de SpaceX à Hawthorne, où Artemyev aurait utilisé son téléphone portable pour photographier des documents sensibles et tenter de les retirer du site, selon le rapport confirmé séparément par un canal Telegram de l’industrie spatiale russe.
“Il est difficile d’imaginer qu’un cosmonaute expérimenté puisse commettre une erreur aussi grave sans le vouloir”, a déclaré Trishkin à The Insider.
L’agence spatiale russe Roscosmos a annoncé mardi qu’Artemyev, 54 ans, serait remplacé par Andreï Fedyaev, qui a participé à la mission Crew-6 de SpaceX en 2023.
Roscosmos a indiqué que le changement avait été effectué “dans le cadre de la mutation d’Oleg Artemyev à un autre poste”, sans aborder la question de l’enquête.
Oleg Artemyev a effectué trois vols spatiaux et passé 560 jours en orbite. Il est député à la Douma de Moscou depuis 2019.
Fedyaev, 43 ans, a passé 186 jours à bord de la station spatiale lors de la mission Crew-6, qui a été lancée en mars 2023 et est revenue en septembre 2023.
La mission Crew-12 devrait être lancée au plus tôt le 15 février 2026 à bord du vaisseau spatial Crew Dragon de SpaceX dans le cadre du programme Commercial Crew de la NASA.
La NASA et SpaceX n’ont pas encore commenté le retrait d’Artemyev de la mission ni les allégations.
Des “Loups du Tsar” au “Bataillon d’Uranus”
L’incident survient alors que la coopération spatiale reste l’un des rares domaines où la Russie et l’Occident entretiennent des relations de travail malgré l’invasion totale de l’Ukraine par Moscou en février 2022.
En juillet, la NASA et Roscosmos ont convenu de prolonger les opérations de la Station spatiale internationale jusqu’en 2028, en prévoyant de s’occuper de la désorbitation de la station d’ici 2030.
Le programme spatial russe a été critiqué pour son soutien direct à la guerre totale menée par la Russie en Ukraine.
L’ancien chef de Roscosmos, Dmitry Rogozine, a menacé à plusieurs reprises de retirer la Russie du programme de l’ISS au début de l’année 2022, avertissant que les sanctions américaines pourraient entraîner l’écrasement de la station sur le territoire américain ou européen.
En février 2022, il a laissé entendre que sans la coopération de la Russie, l’ISS pourrait tomber sur une “désorbitation incontrôlée” et s’est demandé “qui sauvera l’ISS” d’un tel scénario.
À l’époque, les responsables de la NASA ont minimisé les menaces de Rogozine, l’administrateur Bill Nelson le mettant en cause pour sa rhétorique tout en louant le professionnalisme des autres travailleurs du programme spatial russe.
Rogozine, homme politique nationaliste et ancien ambassadeur auprès de l’OTAN connu pour sa participation à des rassemblements d’extrême droite, a été démis de ses fonctions en juillet 2022 et remplacé par Iouri Borissov.
Il s’est ensuite autoproclamé chef de l’unité de volontaires des “Loups du Tsar”, qui aurait été chargée de tester des armes pour les troupes russes en Ukraine.
Cette initiative, ainsi que son penchant à partager publiquement des images de lui dans un équipement militaire coûteux, lui ont valu les critiques de feu le commandant des mercenaires de Wagner, Evgueni Prigojine qui les a qualifiées d’opérations de “relations publiques”.
En décembre 2022, Rogozine a été blessé par des éclats d’une munition de précision alors qu’il mangeait dans un restaurant de Donetsk, ville occupée par la Russie.
En juin 2023, Roscosmos lance une campagne de recrutement pour le “Bataillon d’Uranus”, une milice de volontaires qui se bat en Ukraine.
En 2024, le directeur de l’agence spatiale, Iouri Borissov, a déclaré que plus de 1 000 employés de l’industrie spatiale avaient participé à la guerre, les systèmes satellitaires de l’agence fournissant aux troupes russes des renseignements en temps réel.
Ancien vice-ministre de la Défense, Borissov a été limogé par le président russe Vladimir Poutine en février et remplacé par le vice-ministre des transports Dmitry Bakanov.
L’Agence spatiale européenne a suspendu sa coopération avec Roscosmos pour la mission du rover ExoMars en mars 2022, et la société britannique de satellites OneWeb s’est tournée vers d’autres fournisseurs de services de lancement après avoir rompu ses liens avec l’agence russe.
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Merde !




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Respecte tes enfants qui se sont passés de Google, car ils ont réussi dans la vie

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@Raccoon a dit dans Corée du Sud : 120 000 caméras personnelles hackées pour diffuser du contenu sexuel :
caméras de foyers et d’entreprises et d’avoir utilisé les images récupérées pour fabriquer des contenus d’exploitation sexuelle
Entreprise ???
Même flouté, j’aimerais bien voir ça. -
@Memorex91 a dit dans La course aux armements atteint des sommets :
Au moindre souci de trajectoire du missile, ils auraient très bien pu en devenir la cible.
Bah ! On coupe au montage, c’est juste des dégâts collatéraux.

On ne fait pas encore la guerre sans chair à canons.
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Pas de chance, le gouvernement indien va devoir payer pour obtenir les données qu’Apple collecte de toute façon et ne veut pas qu’il les obtienne gratuitement. Idem pour Google, j’imagine…
Quant aux consommateurs, ce sont toujours les dindons de la farce.
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Déjà Spiraleurs (en français), même si ça part d’un bon sentiment, mais “écoanxiété”, c’est pas triste, sauf que ça dépeint bien les extrémistes

On vit vraiment dans un monde extraordinaire, il ne s’était pas passé autant de choses entre l’invention du feu et la première guerre mondiale, que depuis.
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Very interesting, indeed

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@Psyckofox Pour la gégène, il faut de l’essence (et ça suce monstrueusement), plutôt que l’électricité, mieux vaut utiliser du napalm, les bougies se consument trop vite, même si on peut en faire avec du gras humain (pas compatible avec le napalm).
Par contre, j’ai oublié les barbelés.
Bienvenue chez moi. 
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On ne se moque pas de ces choses là.
Les simulations d'amplis guitare sont devenues incroyablement bonnes.
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On ne se moque pas de ces choses là.
Votre kit de survie en cas de situation d’urgence

