Fallout : les développeurs londoniens vont « rétrograder » Fallout 4 pour sauvegarder leur énorme mod
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La “mise à jour nouvelle génération” du jeu menaçait de bouleverser des années de travail sur le mod “de la taille d’un DLC”. Il faudra utiliser l’ancienne version pour jouer le mod.
Après des années de travail, les moddeurs tiers de l’équipe Folon ont annoncé ce week-end tant attendu (et récemment retardé que leur fan mod non officiel “de la taille d’un DLC”, ), Fallout: London , était maintenant en “tests d’assurance qualité” et en attente du “feu vert final” du partenaire de publication GOG. Mais cette version devra apparemment utiliser un « downgrader » pour contourner une récente mise à jour « nouvelle génération » de Bethesda qui a bouleversé tous les efforts de modding de l’équipe.
En décembre , l’équipe Folon a annoncé que son travail sur le mod Fallout: London culminerait avec une sortie prévue le 23 avril, alignée avec la célèbre Saint-Georges en Angleterre . Puis, quelques semaines seulement avant le lancement prévu, Bethesda a annoncé que sa propre mise à jour « nouvelle génération » prévue pour le jeu 2015 sortirait le 25 avril, deux jours après Fallout : Londres l’objectif de lancement de .
“Cela nous a, faute d’un meilleur terme, foutu en l’air”, a déclaré Dean Carter, chef de projet de l’équipe Folon, dans une interview à la BBC peu après l’annonce de la mise à niveau de Bethesda. Dans une vidéo séparée , Carter a déclaré que la mise à jour de nouvelle génération “nécessite la mise à jour d’un grand nombre de nos systèmes internes”, car le contenu créé dans Fallout 4 Script Extender ne fonctionnerait probablement pas avec le code mis à jour. Cela s’est avéré être une préoccupation valable, car la mise à jour de nouvelle génération a fini par casser de nombreux de Fallout 4 mods et sauvegardes après sa sortie.
“Avec la sortie de la nouvelle mise à jour seulement 48 heures plus tard [que notre lancement prévu], les quatre dernières années de notre travail risquent tout simplement de s’arrêter”, avait déclaré Carter à l’époque. “La version candidate était prête à être lancée, mais nous avons dû la déposer pour les correctifs dont nous savons qu’elle aura besoin.”
Reculer pour avancer
Pour mettre en œuvre les correctifs nécessaires, l’équipe Folon a déclaré dans une sur les réseaux sociaux mise à jour ce week-end qu’elle utiliserait un “downgrader” pour annuler les mises à jour de Bethesda. “À la dernière minute, nous avons découvert que la nouvelle génération, même après les mises à jour, n’était pas assez stable”, a écrit Carter sur le Discord Team Folon . “Nous utilisons donc désormais l’ancienne version, d’où la nécessité d’un downgrader.”
Les plans de sortie de Team Folon ont été encore plus compliqués lorsque Bethesda a publié une autre mise à jour du jeu le 13 mai qui a perturbé leur travail. “La chose la plus ennuyeuse pour nous, c’est d’avoir quelque chose. Puis de retarder l’attente des correctifs tiers de nouvelle génération. Puis d’avoir une autre mise à jour. Ensuite, cela ne fonctionne toujours pas”, a écrit Carter sur Discord . “Cela a été une frustration totale et chaque revers nécessite le redémarrage du processus de test. C’est pourquoi nous avons décidé d’emprunter la voie du downgrader et lorsque la ‘nouvelle génération’ sera triée, nous la mettrons à jour pour cela.”
L’équipe Folon avait initialement prévu de publier Fallout : London sur Nexus Mods, mais les fichiers se sont avérés trop volumineux pour être hébergés sur le site de distribution de mods populaire. Heureusement, GOG a fourni une “lumière au bout du tunnel” pour la sortie du mod, a déclaré Carter, et la plate-forme contribue actuellement à fournir l’assurance qualité finale pour s’assurer que " Fallout: London et son installateur [et downgrader] fonctionnent sur toutes les machines prises en charge."
“Je pense que pour nous, et ce qui distingue GOG de Steam, c’est que nous ne sommes qu’un groupe de gars très enthousiastes”, a déclaré un porte-parole de GOG à TheGamer dans une récente interview sur la distribution de Fallout: London . "Il y avait juste un projet que nous Je voulais soutenir, et nous nous sommes dit : « Hé, les gars, c’est génial. Allons-y, ça va être amusant. En nous préparant, nous nous amusons déjà beaucoup.
Bien que l’équipe Folon n’ait pas encore annoncé de nouvelle date de sortie pour Fallout: London , il semble que le contrôle d’assurance qualité de GOG soit désormais la dernière chose qui empêche le lancement tant attendu. Lorsque quelqu’un pose des questions sur la date de sortie sur Team Folon Discord, il est accueilli par un message standard : “Dès que nous aurons corrigé ce qui casse la mise à jour, elle sera disponible.”
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C’est une habitude chez Bethesda, triste.
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Une belle connerie cette maj, y’a pleins de mods qui fonctionnent plus