John Romero (Doom, Quake) recrute pour un nouveau FPS sous Unreal Engine 5
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Le concepteur américain cherche à agrandir les rangs de Romero Games pour créer un nouveau jeu de tir avec un éditeur connu.
Avec John Carmack, John Romero est considéré comme le père du FPS moderne chez id Software, lui qui a participé activement à la conception de Doom, Quake ou encore Wolfenstein 3D. Mais ces dernières années, il a fondé Romero Games pour développer Empire of Sin, un jeu de stratégie et de gestion dans l’univers de la mafia.John Romero n’oublie visiblement pas ses premiers amours et il annonce aujourd’hui travailler sur un tout nouveau FPS, qui sera développé à l’aide de l’Unreal Engine 5. Dans un communiqué, le concepteur précise qu’il travaille avec le soutien d’un éditeur de renom sur ce jeu de tir, il s’agira d’une nouvelle licence et il cherche à agrandir les rangs de Romero Games en recrutant de nouvelles personnes.
Un projet qui fait déjà rêver tous les amateurs de FPS, mais il faudra sans doute patienter de longs mois avant de découvrir de quoi il s’agit.
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