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    @Ashura

    Je ne suis pas spécialiste du sujet mais je pense qu’il n’y a pas de différences fondamentales, ils sont simplement développés par des entreprises différentes avec certainement des buts différents.

    Par exemple Second Life qui existe depuis 2003 est open source, il est créé et géré par ses utilisateurs, les “résidents”, créent et enrichissent eux-mêmes le monde dans lequel ils évoluent.

    En ce qui concerne celui de Méta, je pense que le but est essentiellement commercial, il s’agit de vendre des espaces à différentes sociétés qui pourront y faire leur pub.

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    Testé sur un PC avec Flight Simulator 2020 et sur un jeu avec des machines E.T. dont je ne me rappelle plus le nom.

    La réalité virtuelle est hallucinante dans un cockpit, car on ne bouge pas, contrairement à un jeu où l’on doit se déplacer artificiellement (le principal défaut de la VR à mon humble avis), dans les jeux, c’est assez bluffant quand même, tellement le sentiment d’immersion est présent.

    Je vais clairement craquer, j’ai déjà LE resident evil qui va bien et Horizon est un incontournable aussi.

    Edit: Pour contourner le problème des déplacements, les jeux pourraient utiliser, un véhicule ou une monture, ça pourrai donner des trucs fun, genre Halo en trottinette, mais là je m’égare… 🙂