Premier écran holographique 3D interactif au monde
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Un utilisateur peut « saisir » l’hologramme de la voiture et le manipuler
Université publique de NavarreVous souvenez-vous de la scène d’ Iron Man 2 où Tony Stark redécouvre un nouvel élément et manipule des éléments holographiques 3D virtuels avec ses mains, les déplaçant, les pinçant, les balayant, les effleurant et les lançant ? Plutôt cool en 2010. Et en 2025 ?
Eh bien, nous n’en sommes pas encore là, mais c’est quand même assez innovant : une équipe d’ingénieurs espagnols a créé le premier hologramme 3D au monde avec lequel on peut interagir physiquement.
Les hologrammes sont généralement créés à l’aide d’écrans volumétriques balayés , ce qui signifie que les images sont projetées à différentes hauteurs près de trois mille fois par seconde sur une surface oscillante rigide appelée diffuseur, donnant l’apparence d’un objet tridimensionnel sans lunettes ni casque spéciaux. Le diffuseur se déplace si rapidement qu’il est quasiment imperceptible à l’œil nu. Le problème, c’est qu’à la seconde où l’on tente d’interagir avec l’hologramme, on risque de perdre un doigt, voire de casser la machine.
La docteure Elodie Bouzbib, de l’Université publique de Navarre, et son équipe ont développé une solution simple : des bandes élastiques diffusantes.
Même si cela peut paraître simple, l’équipe a testé de nombreuses itérations, matériaux et types de bandes, allant du matériau pour écran de projection au silicone. Non seulement pour l’élasticité et l’hystérésis (maintien de la forme initiale après étirement), mais aussi pour ses propriétés optiques. Les « bandes élastiques » ont été choisies comme matériau le plus adapté pour créer leur système appelé FlexiVol, sans toutefois préciser de quel type de « bande élastique ».
En utilisant les gestes auxquels vous êtes déjà habitué avec l’écran tactile de votre téléphone (glisser, toucher pour sélectionner, pincer, faire pivoter, etc.), un utilisateur peut contrôler et manipuler efficacement ces objets holographiques grâce au diffuseur élastique.
Un utilisateur interagissant en toute sécurité avec la machine d’affichage volumétrique FlexiVolLa méthode standard pour interagir avec un hologramme ou un autre espace 3D est une souris 3D, qui ressemble davantage à celle que l’on trouve dans un centre de contrôle qu’à une souris ordinaire . Extrêmement précise, elle n’est pas particulièrement rapide sans pratique.
Pour valider le concept, l’équipe a effectué trois tests d’utilisation, avec 18 participants opposant une souris 3D à FlexiVol ; en sélectionnant un objet, en traçant un objet et en l’arrimant - où l’utilisateur devait placer un objet dans un objet.
Lors du test de sélection, les utilisateurs ont été nettement plus rapides à sélectionner la bille avec leurs doigts qu’avec la souris 3D. Le traçage, curieusement, était à peu près aussi rapide, mais en superposant et en comparant les tracés des deux méthodes, les sujets FlexiVol ont obtenu des tracés bien plus précis. Comme on peut l’imaginer, FlexiVol a remporté haut la main le test d’arrimage grâce à son approche beaucoup plus intuitive : saisir avec les doigts et lancer.
Bien que l’échantillon de sujets testés soit relativement restreint (18 personnes seulement), 94 % des utilisateurs ont déclaré être plus confiants quant à leur temps de réponse et 67 % quant à leur précision par rapport à la souris 3D. La méthode de saisie par le haut s’est avérée plus précise, plus naturelle et moins frustrante que la souris, ont-ils déclaré.
Le Dr Bouzbib a déclaré qu’elle cherchait à améliorer encore la conception en utilisant des ultrasons focalisés ou des fils conducteurs pour simuler un retour haptique… ce qui me laisse me demander si l’élastique à rabat n’est pas suffisamment choquant.
Source: https://newatlas.com/technology/flexivol-interactive-3d-volumetric-display/
Et: Université publique de Navarre