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    [image: skraper.png?w=1838&ssl=1]

    SKRAPER est un logiciel de scraping pour le retrogaming qui utilise la base de données ScreenScraper.fr pour récupérer métadonnées et médias de jeux, permettant d’obtenir une librairie de jeux parfaitement organisée avec logos, screenshots, flyers et informations vérifiées.

    Une borne d’arcade ou une console retrogaming, c’est bien. Une librairie de jeux avec des infos précises, des logos propres, des screenshots en haute résolution et des flyers originaux, c’est mieux. Skraper répond exactement à ce besoin en connectant les frontends de retrogaming à la base de données massive de ScreenScraper.fr, qui contient des centaines de milliers de médias et informations pour plus de 200 systèmes différents.

    Le logiciel supporte nativement EmulationStation via RecalBox et Retropie, mais il peut aussi remplir les listes de jeux et images de LaunchBox plus précisément et plus rapidement que LaunchBox lui-même. D’autres frontends comme MAME/MAMEUI seront bientôt supportés. Le point fort : le scraping est extrêmement rapide grâce à l’utilisation massive du multithreading et d’un cache local, ce qui réduit la bande passante et accélère le processus.

    Skraper propose un assistant de configuration en 5 étapes pour être opérationnel en quelques minutes. Les paramètres sont nombreux et permettent un réglage fin par système si nécessaire. On peut choisir exactement quelles infos récupérer : synopsis, genres, classifications, nombre de joueurs, notes, mais aussi logos, screenshots, flyers, boîtes 3D, SteamGrid, vidéos et même manuels.

    • Scraping ultra-rapide avec multithreading et cache local
    • Plus de 200 systèmes supportés (centaines de milliers de médias)
    • Supporte EmulationStation, RecalBox, Retropie, LaunchBox
    • Médias optimisés : logos, screenshots, flyers, boîtes 3D, SteamGrid
    • Informations vérifiées : synopsis, genres, classifications, joueurs, notes
    • User-mix pour composer des images complexes via JSON
    • Hash computation : média sauvegardé une fois, lié plusieurs fois
    • Base de données ScreenScraper.fr (communauté active)

    Le cache local est un atout majeur : on peut tester autant de configurations que voulu sans retélécharger les médias. Une fois téléchargés, ils sont disponibles localement pour tous les scrapes suivants. Le stockage des médias est optimisé grâce au calcul de hash : un même média n’est sauvegardé qu’une fois mais peut être lié à plusieurs jeux, économisant l’espace disque.

    La fonction User-mix permet des compositions d’images complexes en utilisant des fichiers de définition JSON avec preview instantané. On peut créer ses propres mixes XML pour positionner, redimensionner, faire pivoter, appliquer des filtres de couleur et projeter images, textes ou sous-mixes, avec ou sans transparence. C’est particulièrement puissant pour créer des visuels personnalisés pour chaque système ou chaque jeu.

    Skraper existe grâce à la communauté de ScreenScraper.fr où de nombreuses personnes collectent, trient, arrangent et partagent informations et images jour après jour. En utilisant Skraper, on permet à la base de données d’enregistrer anonymement et automatiquement les noms et checksums des roms/jeux. Ces données collectées peuvent ensuite être validées et intégrées dans la base, améliorant la ressource pour tous.

    Le logiciel est actuellement en version bêta publique disponible uniquement pour Windows. Linux et macOS sont prévus mais nécessitent de la patience. Sur Windows, il faut installer le framework .NET. Sur Linux et macOS, il faudra le package mono-complete.

    Skraper est l’outil indispensable pour quiconque veut une librairie retrogaming propre et complète sans passer des heures à chercher et renommer manuellement chaque média. Connectez, lancez le scraping, profitez.

    À retenir : Skraper transforme n’importe quelle collection de roms en librairie retrogaming professionnelle avec logos, screenshots et infos vérifiées. Gratuit, rapide, et propulsé par la communauté ScreenScraper.fr.


    – Sources :

    https://www.skraper.net

    https://mondary.design/2026/04/skraper-le-scraper-ultime-pour-une-librairie-retrogaming-impeccable/

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    Je relance ce topic pour vous partager un jeu que j’ai découvert il y a quelques mois et qui est d’un zen, mais d’un zen…! Jamais joué à un jeu aussi relaxant…

    [image: 1778258832723-b0bc3116-f26a-4f4d-a006-36c67fc2ca58-image.jpeg]

    Chouette petite vidéo qui donne envie de jouer au jeu :

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    @El-Bbz Tout à fait, mais je ne suis pas du genre à foutre des coups de lattes aux robots, alors si j’en croise un, même moine, je ne serais pas impoli. undefined

    Edit: On ne sait jamais, on peut surement être blacklisté par les robots livreurs de pizza, le barman parfait ou le taxi autonome. 😉

  • VPN : votre stratégie local ? ( Hard ou soft )

    Torrent & P2P vpn routeur
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    Salut !
    Hard + soft of course !!

    Et c’est 95% du trafic qui passe par VPN. Les 5%, c’est ce µ*$^_(-**/#@ de 1fichier et autres sites bloquant les VPN.

  • [Aide] VPN sur routeur : votre opinion ?

    Non résolu Matériel & Hardware
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    Salut @maniwa

    Je vais évoquer ma config. J’ai un ASUS TUF-Gaming AX5400. Il tourne sous AsusWRT. Attention à cela car pour avoir le max d’options et pouvoir notament virer la BOX qui moucharde tes activités numériques, il faudra un OS type WRT et idéalement que ton routeur soit compatible MerlinWRT (OS opensource qui permet moult options.

    Cez moi le bouzin est en direct sur l’ONT (Suppression de la Box Bouygues) Ce mode fonctionne pour remplacer les box SFR, Orange, Bouygues. Chez Free il faut conserver la Box et créer une DMZ vers le routeur VPN.

    Concrètement :

    • Le routeur contient Serveur VPN et prend en compte Wireguard, mais sera limité à 10 users pour accéder à ton réseau domestique de l’extérieur. Simple à mettre en place, tout est déjà prêt.

    • Le routeur contient 2 clients VPN (4 quand je l’ai acheté mais Asus à fait du downgrading lors des mises à jour).

    • Client 1 : Sous Wireguard, je le pointe vers un serveur en europe mais pas en France. Dessus, je connecte les objets connectés pour éviter de cartographier l’installation.

    • Client 2 : Sous Wireguard, je le pointe sur un serveur francophone (Belgique, France, Suisse) et j’y connecte la TV, mon serveur et mon smartphone.

    Les PC sont utilisés pour divers usages, je les protège avec un client VPN installé et il ont un accès classique à travers le routeur.

    Cela fait 5 ans que ça tourne et j’ai testé sur les trois grands FAI.
    Depuis cela, je n’ai quasiment plus de publicités, j’ai une protection MicroTrend intégrée au routeur qui bloque (Récemment des attaques DDOS contre mon serveur à cause d’un utilisateur imprudent).
    Il n’y a plus aucun appareil qui fonctionne sans être derrière un VPN. Problème, les VPN sont de plus en plus filtrés (D’où le fait que les ordis utilisent un client logiciel pour pouvoir s’adapter).

    Je te conseille d’éviter de passer tes ordis par le VPN du routeur, car c’est peu flexible et le KillSwitch n’est pas garanti.

    Pour ma part je passe par un abonnement ProtonVPN, bien plus performant que mon ancien CyberGhost.

    Bonne soirée !

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    Perso je joue de tous…tous ce qui bouge de Tetris, en passant à Outlast et Alan Wake 2 jusqu’au Sims 4…SAUF les MMORPG (ha j’y suis allergique…rien que d’en causer j’ai eu une crise d’urticaire, vite les antihistaminiques 😁).
    Y’en a qui fument pour de détendre, moi je joue une petite trentaine de mn et je suis heureux 😁 (des fois une petite partie de Mario Kart avec les petiots de temps à autre)

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    Je me suis installé NetData il y a peu pour monitoré mon serveur Linux, je vais peut-être le virer pour cet outil.

  • [Topic Unique] [Fr] Nexum

    Torrent & P2P nexum torrent p2p tracker
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    J’avoue que mes premiers pas se sont fait dans la douceur hier soir.
    Cette shout est très sympa et on peut placer plus de 3 mots sans que ça prenne 15 lignes ^^

    Avec les discussions qu’on a eue par ici, ce ratio de .3 est possiblement un bon compromis. D’autant qu’un système de points est aussi en place et vraiment généreux.

    Site vraiment smooth mais encore en beta c’est vrai

  • [Aide] TOS

    Torrent & P2P
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    @Mister158 Merci pour ta réponse.

  • Presentation

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    Coucou @blackwarrior, bienvenue sur PW !

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    Bonsoir,
    Ayant essayé sans succès d’installer quelques histoires supplémentaires, je viens de tomber sur cette page a décrivant le process de @mister158 qui fonctionne.
    Je suis preneur !
    Merci

  • [sondage] L’âge sur PW

    Espace détente
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    @sgh7 elle y est, la deuxième en partant du haut

    [image: 1778173369814-aeb4a577-74f5-429f-881f-18fbe37f47eb-image.jpeg]

    Edit : suite à mise à jour du plugin qui permet les sondages l’odre des propositions a été modifié, c’est pour ça que c’est tout mélangé.

  • Hello la communauté

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    Hello @untracked5512, bienvenue sur le forum

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    @Pluton9 C’est ce que je crains aussi… J’ai lu quelque part que Nolan voulait jouer sur différentes temporalités (suivre Ulysse, Télémaque et Pénélope) qui s’entrecroiseraient… Entre le côté épique pour Ulysse, le côté plus intimiste pour Pénélope et ?? pour Télémaque ; le tout en 3 heures… Je me pose des questions sur la lisibilité du truc au final…

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    @7cf148fd a dit:

    très basse de tes semblables.

    Sur certains seulement. 🙂

    Et non, je ne vais pas sur ce genre de sites.

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    [image: capture-decran-2026-04-24-a-103152-1536x862.jpg?webp=1&resize=1200,675&key=aeeac617]

    Ubisoft en dévoile un peu plus sur les combats et le parkour du remake d’Assassin’s Creed Black Flag, annoncés comme modernisés, tout en respectant « les fondements du jeu original ».

    Après une vidéo conséquente et les nombreuses informations révélées lors de l’annonce du remake d’Assassin’s Creed Black Flag Resynced, Ubisoft en dévoile un peu plus sur son jeu. Dans un long article publié sur son site le 5 mai 2026, l’éditeur détaille les nouvelles mécaniques de parkour, d’infiltration et de combat, toutes remaniées pour l’occasion.

    Le gameplay a été entièrement repensé pour tirer parti des avancées de la série au cours des 13 années écoulées depuis la sortie du premier Black Flag. Pour Paul Fu, directeur créatif sur le remake, l’objectif est de « respecter les fondements du jeu original tout en enrichissant l’expérience de jeu d’action-aventure ».

    Les techniques de neutralisation, les combats environnementaux et les nouvelles attaques avancées feront d’Assassin’s Creed Black Flag Resynced un titre plus exigeant qu’auparavant. Les ennemis s’adapteront davantage à votre comportement, surtout si vous adoptez des schémas prévisibles. « Par exemple, si vous attendez trop longtemps pour parer, les ennemis réagiront en lançant des attaques imparables », explique Paul Fu.

    Le développeur précise que le gameplay consistera désormais à alterner entre attaque et défense et à varier les combos. « Resynced est avant tout un jeu d’action-aventure, et les combats sont conçus pour être systématiques et réfléchis ; chaque mouvement est conçu pour avoir un avantage, un désavantage et un rôle spécifique à jouer », explique Paul Fu.

    Parkoooooour !

    Les mouvements d’Edward Kenway seront également plus vifs et plus précis. « Notre intention était de conserver la réactivité des mouvements d’Edward tels qu’ils étaient dans la version originale, tout en les rendant plus vifs et plus délibérés », peut-on lire. « Sauter d’un endroit à l’autre est également plus réactif […] conserver un sentiment de fluidité est ce qui rend une course de parkour si gratifiante. »

    La vision d’aigle, un classique de la licence, sera enrichie de la fonction Observation, apparue pour la première fois dans Assassin’s Creed Shadows. Edward pourra ainsi observer son environnement pour trouver les objectifs de quêtes, des indices et marquer ses ennemis. Les systèmes de filature et d’écoute clandestine ont aussi été améliorés afin que les missions n’échouent pas si vous perdez votre cible de vue.

    Ubisoft a prévu d’autres aperçus du gameplay avant la sortie du jeu. Le prochain gros morceau sera consacré aux combats navals. Assassin’s Creed Black Flag Resynced sortira le 9 juillet 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC.

    Source : numerama.com

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    Hello @jim7777, bienvenue sur le forum

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    [image: ZimaCube-2-presentation.webp]

    Le ZimaCube 2 est un boîtier avec 6 baies pouvant recevoir des SSD et disques durs 3,5 pouces. À cela s’ajoutent 4 emplacements M.2 NVMe. Le système (voir ci-dessous) est préinstallé sur un SSD interne de 256 Go et sur un autre emplacement dédié. Ce nouveau NAS est construit autour d’un processeur Intel Core de 12e génération (Core i3 ou Core i5) épaulé par de la mémoire DDR5.

    3 configurations = 3 usages

    La gamme se décline en 3 modèles :

    • ZimaCube 2 est un boitier gris avec un Core i3-1215U et 8 Go de DDR5
    • ZimaCube 2 Pro est un boitier noir avec un Core i5-1235U et 16 Go DDR5
    • Creator Pack identique au Pro avec 64 Go DDR5, 1 To de NVMe et une NVIDIA RTX PRO 2000

    Pour rappel, l’Intel Core i3-1215U a obtenu un score Passmark de 10 196 points. De son côté, l’Intel Core i5-1235U a obtenu 12 595 points.

    Connectique

    Pour les interfaces de connexion, le ZimaCube 2 propose:

    • À l’avant : 3 ports USB 3.0 (dont 1 Type-C), 1 sortie audio 3,5 mm ;
    • À l’arrière : 2 ports USB 3.0, 2 ports Thunderbolt 4, 1 sortie HDMI 2.0, 1 sortie DP 1.4, 2 ports réseau 2,5 Gb/s.

    Les modèles Pro et Creator Pack disposent également d’un port réseau 10 Gb/s.

    Le NAS dispose également de 2 emplacements PCIe (PCIe 4.0 x16 et PCIe 3.0 x8), permettant d’installer une carte graphique, un accélérateur IA ou encore une carte réseau supplémentaire.

    [image: zimacube-2.webp]

    ZimaOS

    Le système maison se nomme ZimaOS (intégration native de CasaOS). Il est basé sur un Linux Debian et Docker. Il propose une boutique d’applications (800 différentes) permettant de déployer en un clic Plex, Jellyfin, Immich, Nextcloud, Home Assistant… Le gestionnaire de fichiers regroupe NAS local, stockage cloud et périphériques USB dans une même interface.

    [image: ZimaOS-plus.webp]

    Pour les utilisateurs qui le souhaitent, TrueNAS, Proxmox, ou Unraid sont compatibles sur ce matériel.

    Prix et disponibilités

    Les machines sont disponibles dès maintenant sur shop.zimaspace.com :

    • ZimaCube 2 = 681,70€
    • ZimaCube 2 Pro = 1 108,30€
    • Creator Pack = 2 132,13€

    Un positionnement tarifaire intéressant, au regard des solutions concurrentes… À voir si le public sera au rendez-vous !


    – Sources : shop.zimaspace.com | ZimaOS

    https://www.cachem.fr/zimacube-2-nas/

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    Bonjour, j’ai beaucoup aimé Quake et Worms… on jouait Quake en réseau à l’époque. superbe

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    Un juge fédéral américain a autorisé la poursuite d’une action en justice contre NVIDIA
    concernant l’entraînement de ses modèles d’IA sur des livres piratés. Des auteurs accusent l’entreprise d’avoir utilisé des jeux de données comme Books3 et The Pile, contenant des œuvres protégées récupérées depuis des bibliothèques pirates telles qu’Anna’s Archive
    et Bibliotik.

    NVIDIA demandait le rejet de la plainte, affirmant que les accusations étaient vagues et que son framework IA NeMo Megatron avait de nombreux usages légitimes. Mais le juge Jon Tigar a estimé que certains scripts fournis par NVIDIA à ses clients — permettant de télécharger et préparer automatiquement The Pile — semblaient conçus uniquement pour faciliter la contrefaçon. Selon lui, ces outils satisfont aux nouveaux critères établis par la récente décision de la Cour suprême dans l’affaire Cox v. Sony.

    Le tribunal a aussi rejeté la tentative de NVIDIA de faire supprimer toute référence à BitTorrent. Le juge a rappelé que BitTorrent est simplement un outil technique, comparable à un pinceau dans une affaire de contrefaçon artistique, et non une preuve de piratage en soi.

    NVIDIA obtient toutefois une petite victoire : la plainte pour violation indirecte du droit d’auteur a été rejetée provisoirement, faute d’éléments suffisants. Les auteurs disposent de 21 jours pour la reformuler.

    Cette affaire s’inscrit dans une vague croissante de poursuites contre les entreprises d’IA, notamment Meta, accusées d’avoir utilisé des livres piratés pour entraîner leurs modèles.

    Source: https://torrentfreak.com/nvidias-shadow-library-scripts-have-no-other-purpose-than-infringement-judge-rules/