• 1 Votes
    3 Messages
    32 Vues

    @Zabal en effet, je n’avais pas cliqué sur le lien Twitter, il y a bien un avertissement qui pointe vers la discussion de 2020

    Capture d’écran 2024-03-28 à 19.18.47.png

  • 2 Votes
    15 Messages
    277 Vues

    J’ai pris un Dock qui embarque un NVMe et j’en ai pris un 2To hier à 50€ sur Leboncoin (vendeur habituel de SSD/HDD, RàS). Ça devrait faire l’affaire, ce ne sont pas les ROM qui prendront le plus de place.

  • 6 Votes
    19 Messages
    223 Vues

    @Даэдрия a dit dans Prise en main de la Lenovo Legion Go, lourd, dans tous les sens du terme ! :

    @Violence Heu pas vraiment comme la Switch ^^ La Légion Go est un véritable ordinateur avec windows 11 où tu peux installer tous les jeux PC existants, ta bibliothèque Steam et les autres, du très lourd quoi.

    A voir si elle est capable de faire tourner yuzu, la ça vaudrait le coup

  • 1 Votes
    4 Messages
    80 Vues

    On en saura plus lors des “bides” du CES 2024.

  • 2 Votes
    1 Messages
    52 Vues

    Vous n’avez probablement jamais vu la console NES comme une machine dédiée à la productivité, mais plusieurs développeurs talentueux ont eu cette brillante idée. Hackaday et Ars Technica rapportent que Inkbox Software a mis au point un système d’exploitation graphique, NESOS, pour la console de Nintendo.

    Inkbox a mis au point un système d’exploitation pour la NES
    Les technologies du milieu des années 1980 restreignent l’OS à deux applications (un traitement de texte et les paramètres) et à huit fichiers de 832 octets, mais vous avez entre les mains un pointeur qui a le mérite de fonctionner, des icônes qui peuvent être déplacées et des couleurs personnalisables pour l’interface.

    NESOS n’est pas très complet, mais c’est un joli exploit

    Inkbox a dû se battre constamment contre la mémoire et le stockage très limités de la NES. NESOS tient dans seulement 48 ko et les fichiers doivent pouvoir être contenus dans les 2 Ko de NVRAM qui permettent de faire persister les données lorsque la console s’éteint. La mémoire graphique a représenté un énorme défi. Le système de Nintendo n’a que deux grilles mémoire (une pour le premier-plan, une pour l’arrière-plan) et il ne peut afficher que 64 sprites en même temps – c’est pour cette raison que de nombreux jeux NES clignotent dans les moments chargés. Les créateurs ont dû combiner les sprites dans de plus grandes formes.

    Le projet est disponible dans une ROM que vous pourrez utiliser comme un émulateur (à moins que vous ne réalisiez votre propre cartouche). Vous ne pourrez pas écrire un roman dans NESOS. La mémoire empêche toute forme de création de contenu digne de ce nom, et taper avec la manette de la NES est un processus extrêmement lent et fastidieux. Ce projet est en tous les cas parfaitement inattendu et il est très intéressant de noter que Inkbox n’a pas eu à modifier la console pour y parvenir.

    SOURCE

  • 0 Votes
    4 Messages
    294 Vues

    Perso, je préfère rester avec Recalbox sur mon Raspberry pi.
    Bon, je me sens un peu dépasser quand même. :mouhaha:

  • 0 Votes
    1 Messages
    100 Vues

    Sony prépare son propre programme d’insertion de publicités dans les jeux. Le fabricant de la PlayStation 5 veut encourager les développeurs à créer des jeux d’accès gratuit (free-to-play) pour toucher des revenus complémentaires aux microtransactions et autre battle pass («défis payants») intégrés. Les publicités devraient se fondre dans l’univers du jeu sans parasiter l’expérience du joueur, ajoute le site spécialisé IGN. Sony envisage également de récompenser les joueurs qui acceptent de regarder des vidéos promotionnelles en leur donnant par exemple en échange des objets ou en personnalisant leur expérience de joueur. La pratique est courante dans les jeux free-to-play.

    c8c80a41-eb8a-4b06-8e9c-35cb0cfb8040-image.png

    Sony avait mis en place un processus de vérification strict pour sélectionner les partenaires publicitaires, excluant toute entreprise qui collecte des informations personnelles tels que des noms et des adresses électroniques. Le programme de Sony est censé être lancé d’ici à la fin de l’année.

    Microsoft, autre acteur majeur du jeu vidéo, prépare également de la publicité pour les jeux de l’offre de sa console Xbox gratuits. Attendu pour cet automne, son programme permet aux annonceurs l’achat et le placement de messages promotionnels. Il se limiterait aux titres gratuits de son offre et les messages pourraient apparaître sous forme de panneaux d’affichage numériques.

    Sources:

    https://www.20min.ch/fr/story/sony-et-microsoft-vont-derouler-la-pub-690309892002
    https://www.ign.com/articles/playstation-wants-ads-in-games