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    12 mois de développement et 1.000 améliorations au compteur : la nouvelle version d’OpenShot Video Editor (3.0) mise tout sur la stabilité, les performances et quelques nouveautés attendues. Résumé.

    Nous vous en parlons depuis… 2013. OpenShot est un éditeur de vidéos open source gratuit, disponible pour Linux, macOS et Windows. La version 3.0 vient de sortir ce 10 décembre.

    Les développeurs avouent avoir travaillé sans relâche au cours des 12 derniers mois pour identifier et corriger autant de problèmes de stabilité que possible dans OpenShot.

    En surface, l’un des changements les plus importants est l’amélioration de la prévisualisation vidéo, qui se traduit par une prévisualisation vidéo plus fluide et moins de freezes et de pauses pendant la prévisualisation. On note également un empreinte mémoire réduite sur les 3 plateformes (Linux, Windows et macOS).

    La timeline (ligne du temps) a été beaucoup améliorée dans OpenShot 3.0, notamment au niveau de la précision de l’accrochage pendant le découpage et le déplacement des clips ou transitions, par exemple.

    Pour les utilisateurs qui aiment travailler avec des formes d’ondes audio, cette fonctionnalité a également été fortement étendue et optimisée, avec la mise en cache les données de forme d’onde par fichier, stockées l’intérieur du fichier projet OpenShot.

    OpenShot 3.0 est livré avec de nombreux nouveaux préréglages d’exportation : Gif animé, MP3 (audio seulement), YouTube 2K, YouTube 4K ou encore MKV.

    Enfin, le support de Blender 3.3 est intégré (et ce n’est pas rien) : “Nous avons mis à jour nos modèles de titres animés pour fonctionner avec la dernière version de Blender, y compris la correction de diverses erreurs de script qui ont changé depuis la dernière version d’OpenShot”, peut-on lire dans l’annonce officielle.

    Nouveautés en vidéo

    Résumé des nouveautés d’OpenShot 3 en vidéo (en anglais).

    Source : www.toolinux.com