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  • [Topic unique] Actualité Jeux Vidéos

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    Voir des armures assistées dans la série Fallout a inspiré de nombreux joueurs à retourner dans leurs propres combinaisons (et à commencer à stocker des noyaux de fusion)

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    Les fans de longue date de Fallout sont habitués aux longues attentes entre les titres et, selon leurs préférences, aux résultats incohérents. Mais lorsque la série Fallout d’Amazon est apparue sur Prime et a absolument réussi , cela a incité de nombreux joueurs à ouvrir leurs bibliothèques et à commencer une relecture post-apocalyptique. Et peut-être aussi pour la première fois.

    Fallout 76 , le titre multijoueur en ligne qui est la version complète la plus récente, a peut-être connu le plus gros delta. Le jeu a atteint son sommet historique de 43 887 joueurs simultanés le mercredi 17 avril, selon SteamCharts , environ une semaine après les débuts de la série Amazon. Au cours de l’année précédant ce sommet, Fallout 76 avait tourné autour de 7 000 à 10 000 joueurs pendant la majeure partie de 2024, puis a bondi après les débuts de la série. Bien sûr, ce nombre ne compte que les joueurs PC, et uniquement ceux sur Steam ; le jeu, lancé simultanément sur consoles et disponible sur le Game Pass de Microsoft , compte probablement beaucoup plus de joueurs.

    SteamDB, un autre outil de suivi des statistiques Steam, a suggéré sur X (anciennement Twitter) que la série de jeux Fallout dans son ensemble avait plus que doublé son nombre de joueurs simultanés au 14 avril .

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    Les titres plus récents semblent avoir la préférence, même si la quasi-totalité des jeux Fallout ont connu un regain d’intérêt au cours de la semaine dernière. Fallout 3 - Édition Jeu de l’année de 2008 a enregistré une augmentation de 118 % du nombre de joueurs Steam , passant d’une moyenne de près de 1 350 à un pic d’environ 7 300. Le Fallout isométrique original du 10 octobre 1997 (avez-vous attrapé cet œuf de Pâques ?) a connu un pic plus élevé par rapport à son existence tranquille. Il y avait en moyenne moins de 200 joueurs simultanés jusqu’à ce mois-ci, lorsqu’à un moment donné, près de 3 000 joueurs ont commencé à cliquer partout sur leur écran. Des bosses notables similaires se sont produites avec Fallout 4 , Fallout: New Vegas , Fallout 2 et même Fallout Tactics , bien qu’il s’agissait plutôt d’une trentaine de joueurs passant à un peu plus de 40.

    Il est certainement utile que la plupart des principaux titres Fallout soient actuellement en vente sur Steam, y compris un pack de franchise qui vous offre à peu près tous les jeux PC de la série.

    Bien que cela ait un certain sens pour toute série de jeux vidéo destinée à un public beaucoup plus large , je pense que la série Fallout en particulier contient les éléments qui à la fois embellissent les souvenirs des jeux dans l’esprit des joueurs et invitent également à se demander “Où est-ce que tout cela s’est passé ?”. viens de?" curiosité. Une revue plus approfondie de la première saison de la série devrait bientôt apparaître sur Ars. Mais en tant que fan de la série depuis sa création, j’ai été impressionné, impatient d’en voir plus et, oui, tenté de me lancer dans une sortie supplémentaire en tant que Vault Dweller.

    La série fait du bon travail en faisant en sorte que les factions du désert semblent complexes, désordonnées et intéressantes. Il existe de nombreuses références à des créatures, des objets, des technologies, des armes et des éléments ésotériques spécifiques qui rappellent aux joueurs les grandes découvertes que la série offre à son meilleur. Surtout, la série capture, pour moi, le ton et la saveur de la série, à la fois dans ses deux premières sorties CRPG ultra-archées et souvent bizarres et à travers les titres Bethesda qui étaient plus simples mais offraient beaucoup plus de spectacle, de combat, et juste un pur espace pour fouiller. Pour chaque joueur, il y a des titres Fallout qui évoquent leurs aspects préférés de la série, et la série télévisée m’a semblé toucher à la plupart d’entre eux.

    Source: https://arstechnica.com/gaming/2024/04/fallout-games-continue-seeing-big-player-jumps-after-the-tv-series-success/

  • [Topic Unique] Les musiques de JV

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    La série de jeux Sibéria. Musique discrète, mais permanente qui accompagne parfaitement.

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    ANNO 1800

    Dans le genre stratégie/gestion, j’avais un peu joué à Anno 2070 qui ne m’avait pas trop emballé, j’ai pas mal joué à Surviving Mars qui m’a bien plu, et je viens de découvrir Anno 1800, qui m’a proprement scotché, j’ai 224 heures de jeu en 3 semaines.

    Les graphismes et la bande son sont excellents (les paysans ont un léger accent franc-comtois que je connais bien 😉 ), malgré quelques petits détails qui à mon sens pourrait améliorer la jouabilité, celle-ci est très bonne.
    Par contre, la prise en main n’est pas évidente, tellement le nombre de ressources, de bâtiments et d’interactions sont impressionnants, pendant les premières heures de jeu on se sent vite totalement débordé, mais les tutos sont nombreux sur Youtube pour donner un petit coup de main.

    Petit détail, les peinture de style impressionniste qui défile durant le chargement du jeu sont magnifiques, j’ai choisi l’une d’elle en fond d’écran 😉

    Pour ceux qui aiment ce style de jeu est qui ne connaitrait pas encore Anno 1800, je vous le conseille fortement

    Une petite vidéo de présentation par “Le joueur du grenier”

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    tout à fait @Raccoon 😉

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    Cela fait plus de deux ans que les principaux acteurs de l’industrie internationale du jeu vidéo se sont unis pour couper une grande partie du marché russe en réponse à une demande d’une Ukraine assiégée . L’isolement relatif a apparemment forcé le gouvernement de Vladimir Poutine à envisager le type de matériel et de logiciels de jeu locaux qui caractérisaient les jeux de la guerre froide derrière le rideau de fer.

    PC Gamer fait état d’ une série de commandes économiques russes récemment approuvées par le Kremlin. Au milieu des discussions sur le financement des aéroports et des musées, du transport maritime et de la construction de routes, se trouve l’instruction quelque peu déconcertante adressée au gouvernement de ( traduction automatique ) :

    envisager la question de l’organisation de la production de consoles de jeux et de consoles de jeux fixes et portables, ainsi que la création d’un système d’exploitation et d’un système cloud pour fournir des jeux et des programmes aux utilisateurs

    Oh, c’est tout ?
    Un chantier colossal

    La technologie des jeux de hasard n’est pas un domaine d’intérêt complètement nouveau pour le gouvernement russe. En 2022, le ministère du Développement numérique aurait commencé à discuter de la possibilité de créer un moteur de jeu russe local . Mais construire une plate-forme de jeu complète à partir de zéro serait une entreprise encore plus grande.

    Pour être honnête, construire votre propre console de jeu aujourd’hui est un peu plus facile qu’il ne l’aurait été à une autre époque. Les plates-formes open source comme Android peuvent constituer un bon point de départ pour un système d’exploitation de jeu sur mesure (cela a fonctionné pour Ouya , en quelque sorte), tandis que les solutions de système sur puce disponibles dans le commerce peuvent économiser une grande partie de l’ingénierie matérielle. travail nécessaire pour développer une nouvelle console.

    Mais même si ces problèmes étaient « résolus », le gouvernement russe devrait quand même construire l’autre échafaudage qui soutient une plateforme de jeu robuste. Créer des fonctionnalités telles que le traitement des paiements, le téléchargement de jeux, le jeu en ligne, la modération, le contrôle qualité, etc. n’est pas une entreprise simple, même pour de grands conglomérats comme Microsoft ou Valve. Et c’est avant de commencer à attirer les développeurs qui auraient besoin de créer les jeux proprement dits pour cette nouvelle plate-forme.

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    Construire un concurrent Steam Deck simple n’est pas aussi difficile que de créer la plate-forme qui prend en charge ce matériel.

    S’adressant au journal russe Kommersant , Anton Fomin, responsable des projets de vente au détail pour la société de téléphonie mobile Fplus , a déclaré : « En Russie, personne ne possède l’expertise qui lui permettrait de produire sa propre console PlayStation ou Xbox » (selon à une traduction automatique). Une source experte anonyme a également déclaré à Kommersant que la création d’un système complet prendrait à la Russie 5 à 10 ans et 5 à 10 milliards de roubles (54 à 108 millions de dollars) rien que pour obtenir une plate-forme de jeu qui serait « en retard par rapport aux solutions étrangères déjà existantes en termes de paramètres ». d’ici 10 à 15 ans. »

    Le fait que la Russie envisage même ce type de démarche pourrait refléter l’état plus large du secteur des jeux de hasard dans le pays. Une enquête de 2023 a révélé qu’une majorité significative de joueurs russes recouraient au piratage pour leurs jeux, alors que l’accès légitime aux jeux étrangers diminuait. Les données sur les offres d’emploi russes de l’année dernière suggèrent également que le développement de jeux vidéo en Russie a diminué jusqu’à 40 pour cent depuis le début de la guerre en Ukraine.

    Mais ce n’est pas la première fois que la Russie est contrainte de relancer sa propre industrie du jeu vidéo. À la fin de la guerre froide, les ingénieurs soviétiques, coupés du marché du jeu vidéo occidental, ont créé une variété de machines d’arcade contrefaites et des centaines de jeux informatiques amateurs , dont beaucoup avec des thèmes étonnamment activistes . Si cette époque du jeu russe pouvait créer quelque chose comme Tetris , peut-être que l’idée d’une nouvelle plate-forme de jeu russe n’est pas complètement ridicule.

    Le gouvernement russe a jusqu’au 15 juin pour formuler ses recommandations sur la faisabilité de tout projet national de création de consoles de jeux.

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    Une borne d’arcade datant de la guerre froide qui sert d’exemple de ce qui s’est passé la dernière fois que la Russie a été contrainte de créer un marché de jeu vidéo local.

    Source: https://arstechnica.com/gaming/2024/03/russia-is-looking-into-making-its-own-video-game-console/

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    @Zabal en effet, je n’avais pas cliqué sur le lien Twitter, il y a bien un avertissement qui pointe vers la discussion de 2020

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    Nintendo a tué le projet dans l’œuf. Le géant du jeu vidéo n’a même pas eu besoin de porter plainte, il lui a suffit d’écrire un courrier d’un type un peu spécial à GitLab, l’hébergeur de Suyu. Invoquant la violation du Digital Millennium Copyright Act (DMCA) par les auteurs de Suyu, Nintendo a sommé GitLab de couper l’accès à l’émulateur. La plateforme s’est exécutée et a bloqué le compte des développeurs.

    https://www.tomsguide.fr/nintendo-se-debarrasse-dun-emulateur-de-switch-de-plus-sans-meme-porter-plainte/

    –> No panic, vous pouvez le retrouver ailleurs avec une ext en “nom .dev”

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    Entre lui et GTA VI en effet 🙂

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    @Violence a dit dans Silent Hill : la licence mythique fait un retour aussi inattendu qu'impressionnant :

    un peu de Gameplay de remake de SH2

    On dirait un re4 low cost

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    La célèbre streameuse Twitch Nadia Amine aurait été bannie des tournois professionnels «Call of Duty», car elle poserait régulièrement en bikini sur les réseaux.

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    Sur Instagram, Nadia Amine pose régulièrement en maillot de bain.

    Nadia Amine a lancé une bombe sur X le 3 janvier 2024. «Mise sur liste noire des tournois de «Call of Duty», tout ça pour avoir posté des photos en bikini. Je n’ai jamais publié de nudité de ma vie», s’est-elle plainte. L’Américaine a accusé l’éditeur du jeu, qui organise les tournois professionnels, de fermer les yeux en revanche sur les candidats qui montrent leurs fesses en toute impunité sur les réseaux sociaux.

    Son message, lu un million de fois, a suscité énormément de réactions chez les internautes. Beaucoup soutiennent la jeune femme et jugent la mesure prise par Activision scandaleuse. D’autres pensent qu’elle dissimule la vérité et que son bannissement serait en réalité dû au fait qu’elle a été prise en flagrant délit de triche. Activision n’a pour l’instant pas commenté publiquement son interdiction.

    Nadia Amine est considérée comme une célébrité montante sur Twitch. Sa chaîne, baptisée Nadia et lancée en 2021, compte 1,2 million d’abonnés. Celle qui réside en Floride, dans la vingtaine, démontre une efficacité spectaculaire lors de ses parties. Elle s’est autoproclamée «la meilleure joueuse du monde de «Call of Duty».

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    Source: https://www.20min.ch/fr/story/trop-souvent-en-bikini-nadia-amine-est-viree-de-call-of-duty-419525693061

  • Nintendo 64, jeux, accessoires

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    @duJambon émotion!
    mais vraiment en plus, quand tu insères les cartouches et que la musique retentit, pfffiou…

    bon accessoirement, paies ton petit coup de vieux aussi , héhé^^

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    c’est pas possible, c’est un robot le gars !!! il a dû se cramer les neurones pour faire cet exploit

  • Alan Wake 2

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    Je suis en train de faire ma deuxième boucle dans le jeu, ça va mieux pour jouer correctement en évitant de ramer et de courrir partout, je me suis refait la partie “comédie musicale”, putain ! Musicalement, c’est de l’or de la meilleure époque. Heureusement on peut réécouter tout ça à la “radio”. 🙂

    Un conseil, à chaque révélation, allez tout de suite sur le tableau d’enquête coller les indices, et dans le profilage, on peut rester connement bloqué sans savoir pourquoi si on ne le fait pas.

    Autre connerie du même tonneau: le n ème retour d’Alan wake dans la parliament tower, on peut tourner en rond à l’infini, il faut terminer les missions de saga jusqu’au point de non retour (et le franchir) pour pouvoir y entrer.

    Sinon, le reste est vraiment pas mal du tout.

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    Une vidéo pour comprendre un peu mieux son fonctionnement

    https://www.dailymotion.com/video/x8qhmee

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    J’ai pris un Dock qui embarque un NVMe et j’en ai pris un 2To hier à 50€ sur Leboncoin (vendeur habituel de SSD/HDD, RàS). Ça devrait faire l’affaire, ce ne sont pas les ROM qui prendront le plus de place.

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    La petite trombone et le chien étaient d’un grand secours…il me manque 😁

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    @Violence a dit dans Game Awards 2023 : la liste des gagnants, on sait qui est le grand GOTY ! :

    Merci pour le post @Raccoon

    Baldur’s Gate 3 n’a pas volé sa place 😉

    Cyberpunk 2077 non plus. J’ai rarement vu un jeu aussi suivi et il est excellent et magnifique. Ils reviennent de loin pour la version console. Lva evrsion PC à sa sortie était déjà très bien et jouable.

    Il me tarde de tester Armored Core VI : Fires of Rubicon mais j’ai Robocop à finir avant. Il dort sur mon HDD et ça va me raviver de vieux souvenirs.

    Et je kifferais avoir une Switch pour me faire ce Super Mario Bros. Wonder avec mon fils.

    En tt cas ma dette de sommeil s’annonce grande 😉

    Passe par l’émulation ça tourne super bien maintenant

  • Des joueurs PlayStation network bannis sans raison…

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    Depuis le début de la semaine, divers joueurs PlayStation ont vu leur compte PlayStation Network être suspendu, sans raison apparente.

    Voilà quelques années maintenant que Sony a mis en place son PlayStation Network, un service en ligne mis en place initialement sur PlayStation 3. Au fil des années, le PSN a évolué, avec aujourd’hui plusieurs abonnements disponibles, sans oublier bien sûr l’accès à la boutique PS Store, qui permet de télécharger jeux, applications et autres démos. Un service plutôt stable et solide la majeure partie du temps, mais qui n’est pas exempt de bugs parfois…

    Des comptes PlayStation Network suspendus… par erreur ?

    Et c’est visiblement le cas depuis le début de cette semaine, puisque de nombreux joueurs indiquent sur les réseaux sociaux que leur compte PSN a été suspendu, sans raison. Evidemment, chaque utilisateur doit respecter les conditions d’utilisation du service, et Sony se réserve le droit de bannir un abonné si ce dernier utilise le PSN de manière illégale.

    Certains joueurs ont ainsi eu la mauvaise surprise de recevoir le message suivant : “Ce compte est suspendu de façon permanente du PlayStation Network en raison de violations des conditions d’utilisation du PlayStation Network et de l’accord d’utilisateur“.

    Certains joueurs ayant vu leur compte suspendu sont naturellement désemparés, notamment ceux ayant dépensé beaucoup d’argent pour des jeux PlayStation numériques… auxquels ils n’ont désormais plus accès. En effet, chaque contenu acheté sur le PS Store est relié directement à son acheteur. Si son compte disparait, l’intégralité du contenu associé devient alors inaccessible.

    Without any notice, @PlayStation / @AskPlayStation permanently banned me from the #PlayStation Network. No one knows why! I don’t have a chargeback, I can’t appeal & no response to suspension status. CS says to create a new account & disconnected me.#sony #psn #gaming #ps5 pic.twitter.com/YdoeHM76Iv

    — Michael Dhaliwal (@michaeldhaliwal) December 4, 2023

    A l’heure actuelle, Sony n’a pas réagi concernant ce qui semble constituer un bug touchant les abonnés PlayStation Network au hasard. Il faudra sans doute patienter encore un peu pour découvrir le fin mot de l’histoire, à moins qu’il ne s’agisse à nouveau d’un piratage du système.

    Rappelons que par le passé, le PlayStation Network a été victime de très importants piratages. C’était le cas notamment en avril 2011, avec un hack qui avait alors conduit à sa maintenance du 20 avril au 15 mai et à un important programme de dédommagement pour les joueurs.

    Idem en décembre 2014, au matin de Noël, avec un hack massif signé Lizard Squad, qui avait paralysé le service du 25 au 26 décembre.

    Source: https://www.presse-citron.net/des-joueurs-playstation-bannis-definitivement-sans-raison-en-faites-vous-partie/

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    @Violence a dit dans Pour ses 25 ans, Half-Life est gratuit et meilleur que jamais :

    Alors perso, je vous conseille plutôt Black Mesa qui est bien plus joli et sympa :

    C’est ce que j’allais dire, autant partir sur Black mesa plus abouti